Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 2 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 1 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 1 | |
Réservez Ã
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SHERBROOKE | 1 | |
Réservez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 2 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
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OTTAWA | 1 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 3 |
Description
Le jeu est composé de cartes numérotées de 1 à 5 et de cartes avec des effets spéciaux, comme l'inversion du sens de jeu. Certaines cartes numérotées indiquent leur numéro au recto et au verso de la carte.
Chaque joueur a une main de trois cartes. À leur tour, ils choisissent de jouer une carte face visible ou face cachée sur une rangée de la table, puis piochent une carte de remplacement. Les autres joueurs peuvent alors déclarer « Diciassette ! s'ils pensent que la somme des cartes de la rangée est de 17 ou plus. S'ils ont raison, ils gagnent un jeton marguerite et la dernière personne à placer une carte dans la rangée prend un jeton fantôme ; sinon, la puce fantôme et la puce marguerite sont distribuées dans l'autre sens.
Les joueurs perdent un jeton marguerite pour deux jetons fantômes obtenus, et la première personne à collecter trois jetons marguerite gagne.
17: DICIASSETTE (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PARTY en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Munetoshi Harigaya
Artistes : Petra Eriksson, Ito Taichi
Complexité : 0.00
Langage : Français
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 20 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-6