Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 2 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 1 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
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OTTAWA | 1 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
- Germany had tried to execute Sea Lion, the invasion of Britain.
- Admiral Raeder’s Mediterranean strategy had been adopted and the British position in the Middle East had crumbled.
- Russia had been prepared for the German attack.
- “General Winter” had not come to the aid of the hard-pressed Russian armies in late 1941.
- The European Axis and Japan had cooperated in implementing a strategy aimed at destroying the Western Allied lines of communication in the Indian Ocean.
- The Battle of the Atlantic had been won by Germany.
- War had broken out between Russia and Japan in 1941 or 1942.
- Japan had avoided disaster at Midway in 1942 and instead invaded Australia or India.
- Japan had knocked China out of the war.
- the U.S had mobilized more armor units and fewer air units, or more infantry and less armor, or...
- the Western Allies had tried Churchill's Balkan strategy
- the Western Allies had tried to invade France in 1943 or earlier, leaving Italy for later.
- the Western Allies had failed to develop the atomic bomb—but Germany had.
- the Western Allies had developed jets or rockets.
- YOU had been in command.
A WORLD AT WAR - FOUTH PRINTING (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Bruce Harper
Artistes : Rodger B. MacGowan,Mark Simonitch
Complexité : 4.86
Langage : Anglais
Âge : 14+
Durée d'une partie : 1440-2880 MIN
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 1-6