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 -  BATTLE OF WHITE PLAINS (ANGLAIS)

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Description

Comme elle s’est produite, la bataille de White Plains pourrait à juste titre être appelée la bataille de Chatterton Hill. Cette affaire relativement limitée, qui se déroula sur le flanc droit américain le 28 octobre 1776, fut la seule action entre les deux protagonistes. Ici, quelque 4 000 soldats britanniques et hessois ont attaqué moins de 2 000 Américains et les forces du roi l’ont finalement emporté.

Le jeu
Le jeu comprend trois scénarios: le combat historique pour Chatterton Hill, un scénario du 31 octobre qui explore ce qui aurait pu se passer si Howe avait poussé son grand assaut ce jour-là comme prévu, et un jeu de campagne complet de quatre jours couvrant 42 tours de jeu commençant avec l’arrivée de l’armée britannique sur le terrain le matin du 28 octobre et culminant à 17h00 le 31 octobre.

Chaque joueur dispose de 26 cartes d’opportunité subdivisées en trois decks pour améliorer le jeu et ajouter des éléments de variabilité et de saveur historique. Comme pour les jeux précédents de la série, certaines règles spéciales représentent les circonstances uniques de cette bataille. Parmi celles-ci figurent les règles régissant les restrictions de sortie et la doctrine tactique américaines, les virages de pluie, le rétablissement du moral de l’armée, la terre brûlée et les handicaps supplémentaires pour la milice américaine, la construction de travaux sur le terrain américains et un mécanisme de mouvement hors bord pour Tarrytown sur le fleuve Hudson, à sept milles de là où les navires britanniques étaient au mouillage. Même les propres prouesses de combat de Washington à ce stade précoce de la guerre sont aléatoires.

Dans le volume 10 de la série Battles of the American Revolution, les joueurs commandent deux armées titanesques : Washington, désespéré de sauver quelque chose de la défense autrement désastreuse de New York, et Howe cherchant un coup de grâce contre le « vieux renard ». Vous devrez gérer vos forces sur une période de quatre jours avec beaucoup de mauvais temps à affronter. Pouvez-vous, en tant que général Howe, percer la ligne américaine pour porter un coup décisif et mettre fin à la rébellion? Pouvez-vous, en tant que général Washington, tenir bon sur un terrain supérieur, entravé comme vous le serez par quelque 6 700 miliciens de qualité douteuse – 46% de la force américaine totale ?

Contenu:
  • 2 cartes montées en dur avec des hexagones de 1 pouce
  • 245 compteurs d’unités et marqueurs de jeu (1,5 feuilles de compte), dont 7 compteurs de remplacement pour les jeux précédents de la série
  • 52 cartes d’opportunité : 26 américaines et 26 britanniques
  • 16 cartes tactiques: 8 américaines et 8 britanniques
  • 2 cartes d’aide aux joueurs en couleur de quatre pages : 1 américaine et 1 britannique
  • 1 livre de règles exclusif en couleur
  • 1 livre de règles de la série en couleur
  • 2 dés à 10 faces


BATTLE OF WHITE PLAINS (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : GMT Games

Auteurs : Mark Miklos

Artistes : Charles Kibler,Rodger B. MacGowan,Mark Simonitch

Complexité : 3.00

Langage : Anglais

Jeu pour : GF14

Durée d'une partie : 60-0 MIN

Niveau de difficulté : JEUX EXPERT

Nombre de joueurs : 2-2

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Martin C.Signaler ce commentaire
18/03/2024
Une Batailel plus obscure de la Révolution Américaine
Mark S. Miklos et GMT nous offrent ici une bataille plus méconnue et moins documentée de la révolution américaine. Ceci dit, fidèle à l'ensemble de la série, la carte est sublime et les unités très détaillées; Le tout est un trésor tactique pour les deux parties. Fameux!

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