CATNIP - AUCTION HOUSE (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 3 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 3 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 3 | |
Transférez Ã
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SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
|
OTTAWA | 3 | |
Transférez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Step 1: Reveal the item up for auction.
The Auctioneer flips over the top card of the deck to reveal the item that is up for auction this round.
Step 2: Activate Action Item Cards.
Any player that has a card labelled “instant” can activate its ability by flipping it over. Instant abilities are a one-time use. Any VP labelled on the card counts toward end game scoring regardless of whether the card is active or not.
Step 3: Bid on items.
Starting to the left of the auctioneer, in a clock-wise order, players either bid on the item or they PAWS (pass). If they BID, they place one Catnip Token in the centre of the table.
If that player chooses to PAWS, they place their PAW Token in front of their screen and take all Catnip Tokens from in the centre of the table. They may no longer bid on this item.
Once a player PAWS’ and they are the only player that still hasn't PAWSed, that player will win the item. The last player to PAWS will get the number of mice shown in the bottom right corner of that item card.
Step 4: A new Auctioneer
After the auction item is claimed, the winner of the auction becomes the Auctioneer for the next round and receives the Auctioneer Marker.
CATNIP - AUCTION HOUSE (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE CARTES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Reiner Knizia
Artistes : Joanna Rzepecka
Complexité : 1.59
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 30-60 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-5