COLT EXPRESS - JEU DE BASE (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 3 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 4 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
The game takes place in a 3D train in which the bandits can move from one car to another, run on the roof, punchthe other bandits, shoot them, rob the passengers, or draw the Marshal out of position. The train has as many cars as the number of players, and each car is seeded with gems, bags of loot or suitcases at the start of play.
Each player starts a round with six cards in hand, with each card showing one of these actions. At the start of a round, a round card is revealed, showing how many cards will be played; whether they'll be played face up or face down, or individually orin pairs; and what action will occur at the end of the round (e.g., all bandits on top of the train move to the engine). You can pick up loot, gems or suitcases only by playing a "steal" card when you're in a train car that holds one of these items — but since everyone is planning to get these goods, you'll need to move, punch and shoot to get others out of your way. You can punch someone only in the same car as you, and when you do, the other bandit drops one of the goods he's collected and is knocked into an adjacent car.
Each player's character has a special power, such as starting the round with an extra card, playing your first card face down, or pocketing a bag of loot when you punch someone instead of letting it hit the ground.
You can shoot someone in an adjacent car or (if you're running on top of the train) anyone in sight, and when you do, you give that player one of your six bullet cards; that cardgets shuffled in the opponent's deck, possibly giving her a dead card in hand on a future turn and forcing her to draw instead of playing something. If the Marshal ends up in the same car as you, likely due to other bandits luring him through the train, he'll be happy togive you a bullet, too.
At the end of the game, whoever fired the most bullets receives a $1,000 braggart bonus, and whoever bagged the richest haul wins!
COLT EXPRESS - JEU DE BASE (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Christophe Raimbault
Artistes : Ian Parovel,Jordi Valbuena
Complexité : 1.83
Jeu pour : GF10
Durée d'une partie : 40-40 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-6
Jonathan S. | Signaler ce commentaire |
20/02/2020 | |
Valérie C. | Signaler ce commentaire |
22/11/2021 | |
Dans mes préférés | |
Ce jeu est dans mes préférés. Le fait de faire bouger nos personnages selon les événements choisi ajouter un petit plaisir de plus surtout quand nous y ajoutons de l'animation. Le fait d'avoir des actions cachés et des actions vus met un stress et un ajout de stratégie de plus que j'aime beaucoup |
DOMINIC B. | Signaler ce commentaire |
31/08/2020 | |
Très bon jeu, assemblage un peu hasardeux | |
J'ai adoré jouer à Colt Express. C'est un très bon jeu de party, simple à comprendre même pour ceux qui sont "casual". Le seul point négatif serait que les petits trains et wagons assemblés ne sont pas si solides une fois construits : une erreur de manipulation, et ils tombent facilement en morceau. Ça pourrait se régler avec un peu de "gun à colle", mais il me semble que la conception aurait pu être meilleure... Mais à part ce détail, je recommande! |