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EXIT THE GAME  -  THE STORMY FLIGHT (ANGLAIS)

SKU0814743015029
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  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
  • Les ROMANS en anglais et en français;
  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
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Description

Team spirit, creativity, mystery and speed are in demand at EXIT: The Game – The Stormy Flight. The 1-4 players have little time to bring a complicated situation under control again: The players are part of the crew of a passenger plane headed to Barbados. Suddenly they get into the middle of an electrical storm. Water penetrates the machine and parts of the technology fail. Will the team be able to repair the aircraft and land safely? There is not much time left...

EXIT THE GAME - THE STORMY FLIGHT (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX COOPÉRATIFS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : KOSMOS

Auteurs : Inka Brand,Markus Brand

Artistes : Silvia Christoph,Fiore GmbH,Michaela Kienle

Complexité : 1.89

Jeu pour : GF12

Durée d'une partie : 60-120 MIN

Niveau de difficulté : JEUX LÉGER

Nombre de joueurs : 1-4

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Marc-André C.Signaler ce commentaire
19/09/2020

Erik P.Signaler ce commentaire
25/05/2021
Toute qu'une aventure
Très bon jeu. Pas trop facile ni difficile.

RENÉE S.Signaler ce commentaire
27/08/2022
Pas marquant
Au final, ce scénario n'est pas marquant, mais tout de même bien ficelé! On a eu du plaisir à s'y lancer dans un temps libre, car il n'est pas trop complexe.

Marc A.Signaler ce commentaire
25/09/2020

Leonard P.Signaler ce commentaire
26/11/2020
A good starter if you're curious about Exit games
I say this not specifically because of those difficulty dots - you can't really funnel a dozen puzzles with different mechanics down into one nice neat number. I say it's a good starter because it's one puzzle at a time. Most of the Exit games will throw bits of two or three puzzles at you and it's up to you to figure out which ones you have all the parts to and what you need to set aside for later. (There's also a puzzle that teaches you not to throw away anything until you're done the game, which is something anyone going into the Exit series needs to learn fast.)

Also, the included errata was a pleasant surprise, though I can't say why. Very good job, designers.

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