Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 6 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 3 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 3 | |
Transférez Ã
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SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
|
OTTAWA | 3 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 3 |
Description
Le jeu se compose de 108 cartes (102 cartes numérotées et 6 cartes piment), les cartes étant numérotées de 1 à 18 en six couleurs et les 1 étant des piments. En fonction du nombre de joueurs, vous utilisez 4 à 6 couleurs de cartes allant de 1 à 9 à 1 à 18.
Au début de chaque tour, vous recevez 12 cartes en main et vous devez placer tous les piments sur la table devant vous. Le joueur qui mène un pli joue n'importe quelle carte de sa main ou l'un de ses piments. Chaque autre joueur doit suivre la couleur, si possible, sauf que vous n'êtes pas obligé de jouer la carte piment correspondante, si vous l'avez. (Cependant, si vous l'avez, vous ne pouvez pas jouer un piment d'une autre couleur pour ce pli.) Celui qui joue la carte la plus haute de la couleur menée remporte le pli et mène le pli suivant. Si vous gagnez un piment dans un pli, posez-le sur la table devant vous ; vous pouvez jouer ce piment sur un pli futur, soit pour ouvrir le pli, soit pour le jouer sur un pli déjà en cours.
Dès qu'un joueur n'a plus de cartes en main, la manche se termine. Tous les joueurs ajoutent les cartes qu'ils ont en main aux cartes devant eux, qu'il s'agisse de piments ou de cartes réclamées dans les plis. Chaque piment que vous avez vaut 2 points, et chaque carte de la même couleur qu'un piment que vous avez vaut 1 point. Après cinq manches, le joueur avec le score le plus bas gagne.
JALAPE-NO! (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX JEUNESSE :CLASSIQUE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Artistes : Danny Aldana, Götz Wiedenroth
Complexité : 1.29
Langage : Anglais
Jeu pour : GF10
Durée d'une partie : 45 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 3-9