Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 5 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Pour faire son choix, il compte sur ses acolytes pour guider et entraîner des lutins courageux à travers les 6 défis du père Noël.
Chaque acolyte devient un maître entraîneur de lutin. Les aptitudes mathématiques, le sens de l’observation, la conscience phonologique et la motricité globale des aspirants lutins seront mis à l'entraînement. Ils auront aussi la chance de faire preuve d’entraide et de bienveillance, 2 valeurs très importantes au pôle Nord...
Contient :
1 planche de jeu
6 pions cartonnés
84 cartes (dont 12 avec code QR pour une surprise)
1 livret d'instructions.
Âge : 4 à 8 ans
LES DÉFIS DU PÈRE NOEL (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX JEUNESSE : FONCTIONS EXÉCUTIVES / PLANIFICATION, ORGANISATION en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Josianne St-Pierre
Artistes : Amélie Martel
Complexité : 0.00
Langage : Français
Jeu pour : GF4
Durée d'une partie : 15-30 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-6