MEMOIR '44 - BATTLE OF KHALKHIN-GOL (MULTILINGUE)
SKU: 0824968730027
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Description
Ce premier volume de la deuxième série de Battle Maps pour Mémoire 44 propose une campagne complète de 6 scénarios.
La bataille de Khalkhin-Gol est en fait une série de batailles livrées le long de la rivière Halha (Khalkhin-Gol) à la frontière soviéto-japonaise, au tout début de la Seconde Guerre mondiale. La 6e Armée Japonaise faisait face au 57e Corps Spécial Soviétique, comprenant notamment des unités de cavalerie mongole. Parti de simples escarmouches, le conflit évolua rapidementvers une guerre ouverte. La campagne ne dura cependant que 5 mois à peine, et se termina sur une victoire soviétique.
Les six scénarios standard de cette extension peuvent être joués séparément ou au sein d'une campagne, où chaque victoire ou défaite aura une influence surle scénario suivant. Les scénarios Breakthrough, Hauteurs de Bain Tsagan et Le marteau et l'enclume, peuvent être joués dans la campagne, de même que l'un des deux scénarios Overlord, Encerclement à Khalkhin-Gol. Le second Overlord, Cap Torokina, ne fait pas partie de la campagne - il a lieu beaucoup plus tard pendant la guerre, et décrit la farouche bataille du Cap Torokina entre les US Marines et les forces japonaises.
L'extension comprend aussi 6automitrailleuses soviétiques BA-10 et 6 chenillettes japonaises Type 97 "Te-Ke". Ces figurines sont mises à l'honneur dans les scénarios de la campagne.
Ce produitest une EXTENSION au jeu Mémoire 44 et ne peut être utilisé sans un exemplaire de celui-ci et des extensions Terrain Pack, Front Est et Guerre du Pacifique. L'Equipment Pack et Winter Wars sont également recommandés.
MEMOIR '44 - BATTLE OF KHALKHIN-GOL (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
La bataille de Khalkhin-Gol est en fait une série de batailles livrées le long de la rivière Halha (Khalkhin-Gol) à la frontière soviéto-japonaise, au tout début de la Seconde Guerre mondiale. La 6e Armée Japonaise faisait face au 57e Corps Spécial Soviétique, comprenant notamment des unités de cavalerie mongole. Parti de simples escarmouches, le conflit évolua rapidementvers une guerre ouverte. La campagne ne dura cependant que 5 mois à peine, et se termina sur une victoire soviétique.
Les six scénarios standard de cette extension peuvent être joués séparément ou au sein d'une campagne, où chaque victoire ou défaite aura une influence surle scénario suivant. Les scénarios Breakthrough, Hauteurs de Bain Tsagan et Le marteau et l'enclume, peuvent être joués dans la campagne, de même que l'un des deux scénarios Overlord, Encerclement à Khalkhin-Gol. Le second Overlord, Cap Torokina, ne fait pas partie de la campagne - il a lieu beaucoup plus tard pendant la guerre, et décrit la farouche bataille du Cap Torokina entre les US Marines et les forces japonaises.
L'extension comprend aussi 6automitrailleuses soviétiques BA-10 et 6 chenillettes japonaises Type 97 "Te-Ke". Ces figurines sont mises à l'honneur dans les scénarios de la campagne.
Ce produitest une EXTENSION au jeu Mémoire 44 et ne peut être utilisé sans un exemplaire de celui-ci et des extensions Terrain Pack, Front Est et Guerre du Pacifique. L'Equipment Pack et Winter Wars sont également recommandés.
MEMOIR '44 - BATTLE OF KHALKHIN-GOL (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
Days of Wonder
Auteurs : Richard Borg
Artistes : Cyrille Daujean, Julien Delval, Don Perrin, Claude Rica
Complexité : 2.3333
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 30-90 min
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-8
Auteurs : Richard Borg
Artistes : Cyrille Daujean, Julien Delval, Don Perrin, Claude Rica
Complexité : 2.3333
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 30-90 min
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-8
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