MILKMAN - JEU DE BASE (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
---|---|---|---|
Transférez Ã
|
QUÉBEC | 0 | |
Transférez Ã
|
LAVAL | 0 | |
Réservez Ã
|
ST-BRUNO | 2 | |
Transférez Ã
|
SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
|
TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
|
LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
|
OTTAWA | 1 | |
Transférez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Dans Milkman, vous assumerez le rôle d'un producteur laitier local, faisant de votre mieux pour gérer votre ferme, garder les vaches heureuses, transformer et livrer du lait entier, écrémé et chocolaté, et convaincre les clients locaux que votre lait est définitivement le meilleur. À chaque tour, tous les joueurs lancent un certain nombre de dés personnalisés avec toutes les actions disponibles pour faire ce qui est mentionné ci-dessus. Ils peuvent tenter leur chance et relancer ces dés plusieurs fois, ou faire correspondre des ensembles pour obtenir le résultat souhaité. Le joueur actif aura quelques dés supplémentaires avec lesquels travailler, qui ne pourront malheureusement pas être relancés, mais pourront être manipulés avec de l'argent disponible.
Tout au long du jeu, les joueurs devront décider de la meilleure façon de gérer leur temps, soit en agrandissant la ferme pour plus de flexibilité et de production, en attrapant de précieux clients avant que d'autres ne le puissent, ou en expédiant ce délicieux lait aux clients pour leur fierté et leur réputation.
Milkman joue rapidement, est facile à enseigner et est livré avec d'excellents composants tels que des dés personnalisés, des plateaux d'agriculture personnelle et de quartier, des meeples de vache et bien plus encore.
Fonctionnalités:
- RAPIDE ET FACILE À APPRENDRE : Milkman joue rapidement, est facile à enseigner et est livré avec d'excellents composants comme des dés personnalisés, des tableaux d'agriculture personnelle et de quartier, des meeples de vache et bien plus encore.
- APPUYEZ SUR VOTRE CHANCE : À chaque tour, tous les joueurs lancent un certain nombre de dés personnalisés. Ils peuvent tenter leur chance et relancer ces dés plusieurs fois, ou faire correspondre des ensembles pour obtenir le résultat souhaité.
- PRENEZ DES DÉCISIONS DIFFICILES : Les joueurs devront décider s'ils veulent agrandir la ferme pour plus de flexibilité et de production, capturer de précieux clients avant que d'autres ne le puissent, ou expédier ce délicieux lait aux clients pour leur fierté et leur réputation .
- AMÉLIOREZ VOTRE FERME LAITIÈRE : Des améliorations peuvent être apportées à tout moment pendant votre tour si vous pouvez vous le permettre. Procurez-vous un camion plus gros ou améliorez votre réservoir latéral pour stocker plus de lait !
- ART pittoresque et pièces uniques : chaque carte est unique, avec des illustrations de maison de Marlies Barends adaptées à l'architecture américaine du milieu du siècle, les bouteilles de lait, les vaches, le lait cru et les camions à lait sont tous en bois .
Contenu :
- 12 dés personnalisés
- 20 pions vache
- 4 planches Ferme Laitière
- 45 bouteilles de lait
- 34 fiches clients
- 4 cartes Camion
- 4 tuiles de verrouillage de réservoir latéral
- 32 jetons d'argent
- 20 jetons Lait Cru Blanc
- 4 cartes d'aide au jeu
- 1 Tableau rond Zone Client
- 1 marqueur rond
- 1 marqueur Premier Joueur
- 1 livret de règles
MILKMAN - JEU DE BASE (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Joshua J Mills
Artistes : Marlies Barends, Kwanchai Moriya
Complexité : 2.00
Langage : Anglais
Jeu pour : GF10
Durée d'une partie : 30-60 min
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 2-4