Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 5 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 1 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 1 | |
Réservez Ã
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SHERBROOKE | 1 | |
Réservez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 1 | |
Réservez Ã
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LÉVIS | 1 | |
Transférez Ã
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OTTAWA | 0 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
Dans Windmill Valley, un jeu inspiré de la route Bloemen, vous et jusqu'à trois joueurs incarnez des producteurs de tulipes et des entrepreneurs. Vous construirez et améliorerez vos moulins à vent, chercherez de nouveaux bulbes de tulipes dans les commerces étrangers ou auprès de vendeurs locaux pour les acheter et les planter, et tenterez d'obtenir un avantage grâce à de l'aide embauchée et à des contrats lucratifs. Laissez vos champs fleuris faire pâlir d’envie vos concurrents !
Durant leur tour, les joueurs choisissent l'action en faisant tourner les roues de leur plateau moulin à vent. Pendant le jeu, ils peuvent :
- Améliorer leurs roues, en ajoutant des améliorations, pour construire leur moteur
- Planter des tulipes dans leurs champs, qui rapporteront des PV à la fin de la partie
- Construire des moulins à vent sur le plateau principal pour activer les récompenses des champs adjacents
- Embaucher des assistants qui offrent des bonus pour certaines actions
- Obtenir des contrats pour le score de fin de partie
- Visiter le marché local et faire du commerce extérieur
Points Forts :
- Jeu de gestion d’action et ressource simple mais profond.
- Forte interaction entre les joueurs
- Un matériel spécifique qui colle parfaitement aux engrenages d’un moulin pour plus d'immersion
WINDMILL VALLEY (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE CARTES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Dani Garcia
Artistes : Pedro Codeço,Zbigniew Umgelter
Complexité : 2.94
Langage : Français
Jeu pour : GF14
Durée d'une partie : 45-90 MIN
Nombre de joueurs : 1-4