Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
---|---|---|---|
Réservez Ã
|
QUÉBEC | 1 | |
Réservez Ã
|
LAVAL | 1 | |
Réservez Ã
|
ST-BRUNO | 1 | |
Transférez Ã
|
SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
|
TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
|
LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
|
OTTAWA | 1 | |
Réservez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
Le jeu consiste en un simple lancer-déplacer, chaque cochon disposant d'un dé de sa couleur. Le résultat du dé est soit un déplacement de 1, 2 ou 3 cases (dans n'importe quelle direction), soit un déplacement du loup, soit une fuite vers l'une des trois maisons.
Le loup se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre en faisant des sauts qui lui permettent d'attraper tous les cochons sur lesquels il tombe ou qu'il dépasse. Les cochons qui sont attrapés sont mis dans la marmite. Les autres petits cochons peuvent sauver les cochons dans la marmite s'ils atterrissent sur l'une des cases du chaudron et lancent un dé avec succès.
Les cochons sont en sécurité lorsqu'ils se trouvent dans une maison.
Au début du jeu, la maison en briques n'est pas encore construite. Elle comporte quatre pièces. Lorsqu'un cochon atterrit sur la case de la maison en briques, il peut ajouter une pièce à la maison. Une fois la maison en briques terminée, les cochons peuvent l'occuper. Lorsque les trois cochons se trouvent dans la maison en briques, ils gagnent. En revanche, si le loup capture les trois cochons, ils perdent.
WOOLFY (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX JEUNESSE :CLASSIQUE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Grégory Kirszbaum, Alex Sanders
Artistes : Alex Sanders
Complexité : 1.33
Jeu pour : GF4
Durée d'une partie : 20 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 1-4
Stephanie M. | Signaler ce commentaire |
08/10/2022 | |
Suzanne R. | Signaler ce commentaire |
29/11/2023 | |
Bon service! J'ai bien aimé le fait que nous pouvions faire transférer le jeu d'un magasin à l'autre sans qu'il y ait de frais ajoutés au transfert. Merci! |