BRIGADES DU TEMPS, LES # 03 - IL FAUT SAUVER L'USS ENTERPRISE
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 1 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Ainsi, quand des manipulateurs du temps sont détectés en train de préparer une modification de la bataille de Pearl Harbour, les agents Montcalm et Kallaghan sont immédiatement expédiés en 1941 pour s'assurer que le cours de l'Histoire ne sortira pas de ses rails. Une mission dangereuse pour cet improbable duo. Même si Montcalm et Kallaghan ont été consacrés agents d'élite après le succès de leurs aventures précolombiennes, ils n'en restent pas moins une belle paire de bras cassés.
Cinquante-quatre pages pour une aventure complète, à l'humour évidemment intemporel !
BRIGADES DU TEMPS, LES - IL FAUT SAUVER L'USS ENTERPRISE 03 est catégorisé dans BANDES DESSINÉES / JEUNESSE / FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : KRIS
Artistes : BRUNO DUHAMEL, LAURENCE CROIX
ISBN : 9782800160122
Type de livre : JEUNESSE