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COMMENT CAPTURER...  -  COMMENT CAPTURER UN MONSTRE (V.F.)

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  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
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  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

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Description

Soyez prêts à rigoler alors qu'un jeune ninja s'apprête à faire la rencontre du monstre dans son placard qui le terrorise nuit après nuit! Que se passerait-il si les choses ne se déroulaient pas comme prévu et que le monstre n'était pas si effrayant, en fin de compte? Et si ce ninja était sur le point de se faire un nouvel étrange ami?
Parents et enfants adoreront cet album amusant, qui nous rappelle que les choses ne sont parfois pas aussi terrifiantes qu'elles le semblent.

COMMENT CAPTURER... - COMMENT CAPTURER UN MONSTRE (V.F.) est catégorisé dans ROMANS ET LIVRES / JEUNESSE / DIVERS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : SCHOLASTIC

Auteurs : ADAM WALLACE

Artistes : ANDY ELKERTON

ISBN : 9781443169233

Langage : Français

Type de livre : JEUNESSE

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