DRAGON QUEST - EMBLEM OF ROTO: LES HÉRITIERS DE L'EMBLÈME # 29 - (V.F.)
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Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 1 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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Description
Aros et ses compagnons ont appris à maîtriser les sorts de Gaïa en entrant en résonance avec les trois grands esprits. À leur réveil, Tyltyl et Mytyl décident de quitter Romalie pour retourner combattre à Aliahan, mais ils se révèlent eux aussi impuissants face au terrible Gunung.
Nos héros ont été mis à terre et semblent se trouver dans une situation désespérée ! Hoimi prend alors une décision radicale... D'autre part, une idée inattendue pourrait peut-être permettre de terrasser Gunung une fois pour toutes...
Découvrez Dragon Quest - Les Héritiers de l'emblème une histoire inédite de l'univers fabuleux de Dragon Quest ! Ce récit de dark fantasy publié au Japon dans le Young Gangan (Übel Blatt, The Arms Peddler...) surprendra les habitués de la licence avec son approche beaucoup plus sombre et violente... Un prince en plein désarroi, un royaume en dérive : avant de sauver le monde, le héros devra d'abord se sauver lui-même !
DRAGON QUEST - (V.F.) - EMBLEM OF ROTO: LES HÉRITIERS DE L'EMBLÈME 29 est catégorisé dans MANGAS / SHONEN / FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : TAKASHI UMEMURA
Artistes : KAMUI FUJIWARA
Langage : Français
Type de livre : SHONEN
Martin H. | Signaler ce commentaire |
30/01/2024 | |
Réveil | |
Le réveil du héros! Enfin, sa sœur sert à quelque chose,et il la laisse faire! On sent que les enjeux sont hauts et qu la bataille tire à sa fin. |
Melanie G. | Signaler ce commentaire |
02/03/2024 | |
Emmanuel C. | Signaler ce commentaire |
06/07/2024 | |
Super | |
on ressent plus que jamais la dangerosité de Gunung, on ressent plus que jamais la menace qu'il représente, on éprouve la peur face à une créature démoniaque. On attend donc le prochain tome avec une certaine impatience |
sabrina H. | Signaler ce commentaire |
17/07/2024 | |
dragon quest | |
Bon manga classique de Dragon quest, le rythme de l'histoire est lent et les combats sont assez détaillés surtout au niveau des blessures de certains personnages. |