GAMER # 08 - INFECTION
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 1 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Laurie peut bien se permettre ce petit moment de détente. Les derniers jours ont été passés en compagnie de Gabryelle à reprogrammer le virus du Spectre. Et le rétrovirus est enfin prêt ! Pour le camoufler, Laurianne a choisi d'utiliser le code de Peverell, un programme-espion créé par Guillaume, un programme qu'elle lui avait pourtant promis de détruire. Elle sait qu'elle joue avec le feu. Il n'est pas simplement question de protéger les serveurs de KPS du Spectre; Mirage, le système de réalité augmentée de Zoé Ducharme, court aussi un grave danger. Car la designer a choisi de s'associer avec Damien Wolfe.
Il n'y a pas à dire, le loup est dans la bergerie. Gabryelle et Laurianne doivent passer à l'action.
GAMER - INFECTION 08 est catégorisé dans ROMANS ET LIVRES / JEUNESSE / LECTURE INTERMEDIAIRE EN FRANÇAIS: 9 À 12 ANS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : PIERRE-YVES VILLENEUVE
ISBN : 9782898101175
Langage : Français
Type de livre : FICTION (GÉNÉRALE)