DARWIN'S GAME # 20 - (V.F.)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 1 | |
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LÉVIS | 1 | |
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OTTAWA | 1 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
Tandis que l’adolescent commence à se demander si ce n’est pas l’occasion rêvée d’échapper au Darwin’s Game et de reprendre une vie normale aux côtés de Shuka, le voilà qui reçoit un message inattendu… du maître de jeu en personne ! De son côté, l’impératrice Kukuri est bien décidée à employer les talents de ses invités à bon escient…
DARWIN'S GAME - (V.F.) 20 est catégorisé dans MANGAS / SEINEN / FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : FLIPFLOPS
ISBN : 9791032706459
Langage : Français
Type de livre : SEINEN
TONY T. | Signaler ce commentaire |
12/12/2020 | |
Rick O. | Signaler ce commentaire |
21/01/2021 | |
Toujours aussi plaisant à lire! | |
J’ai toujours hâte de me plonger dans le prochain tome de Darwin’s Game. Ce vingtième volume était à la hauteur. L’action se fait bien présente et les personnages sont tout aussi attachants. Vivement le tome 21! |
Rosalie A. | Signaler ce commentaire |
30/01/2021 | |
Tome 20 | |
Une nouvelle fois nous avons une couverture de manga assez basique, mais Kukuri est trop mignonne donc c'est pardonné. Ce tome est quand même fort intéressant puisque Shuka et Kaname sont emmener dans un endroit pour pouvoir "communiquer" avec leur Sigil et surtout, comprendre leur Sigil. Pourquoi le maître du jeu du vrai Darwin's game est aller chercher Kaname dans l'autre monde pour le rammener au Japon? J'ai bien hâte de voir quelle demande il va lui faire. Excellente série comme à son habitude avec de magnifique dessins bien détaillé et des personnages absolument charismatique. |
Benjamin V. | Signaler ce commentaire |
23/01/2023 | |
?? | |
Ça commence à devenir bizarre. J'ai vraiment hâte de voir ou s'en va la suite |
Maxime L. | Signaler ce commentaire |
18/04/2024 | |
Darwin game | |
L'histoire de ce manga ce situe dans un japon de nos années qui est au prise avec une application de cellulaire qui emprisonne les utilisateurs dans un jeu macabre. |