DARWIN'S GAME # 28 - (V.F.)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 6 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
Il remonte le temps jusqu'à atteindre un point où il pourra empêcher l'invasion à venir. Mais tout ne se passe pas comme prévu : quand le jeune homme tente de prendre contact avec Rain, c'est Shuka que l'Analyste, méfiante, lui envoie... Dans le passé comme dans le futur, le destin de Kaname le lie à la Reine invincible !
DARWIN'S GAME - (V.F.) 28 est catégorisé dans MANGAS / SEINEN / FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : FLIPFLOPS
ISBN : 9791032715956
Collection : KI-OON SEINEN
Langage : Français
Type de livre : SEINEN
Rick O. | Signaler ce commentaire |
06/06/2024 | |
Bientôt la fin... | |
Le tome 28 ne déçoit pas avec ses rebondissements et ses combats palpitants. Une suite captivante alors que la fin de la série approche à grands pas! |
Emmanuel C. | Signaler ce commentaire |
23/09/2024 | |
Super | |
Ce nouvel arc est très prenant car il demande une attention particulière aux détails afin d'en comprendre tous les tenants et aboutissants. Il y a peu de combats mais l'on sent que toutes les pièces du puzzle devraient bientôt se mettre en place |