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MARACAIBO  -  BASE GAME (ENGLISH)

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Description

Maracaibo, the new strategy game for 1-4 players by Alexander Pfister, is set in the Caribbean during the 17th century. The players try to increase their influence in three nations in four rounds with a play time of 40 minutes per player.

The players sail on a round course through the Caribbean. E.g., you have city tiles where you are able to perform various actions or deliver goods to. One special feature is an implemented quest mode over more and various tiles, which tells the player, who chase after it, a little story.

MARACAIBO - BASE GAME (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / ADVANCED GAMES / TERRITORY MANAGEMENT GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Editor : Game's Up

Autors : Alexander Pfister

Artists : Fiore GmbH,Aline Kirrmann

Complexity : 3.91

Game for : GF12

Average Time : 30-120 MIN

Difficulty level : HARD GAME

Players quantity : 1-4

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david L.Report this review
17/08/2020
Excellent jeux qui regroupe plusieurs élément des précédent jeux de l'auteur sur la thématique naval. Il regroupe le systeme de livraidon de great western trail et le systeme de majorité de 3 factions de mombasa. Il y a plusieurs façon de faire des points et le.jeux se joue sur 4 round.

Jonathan D.Report this review
31/08/2020
Un autre chef d'oeuvre dans la veine de Great Western Trail
On ne mentira pas: Maracaibo est compliqué. Il y a énormément de règles à apprendre et on se sent un peu dépassé lors les premières parties. Mais, une fois la routine bien acquise, le nombre de décisions et de solutions possibles vers la victoire est incroyable. Il y a tellement de variables auxquelles il faut tenir compte qu'on ne peut pas seulement jouer qu'avec une stratégie. Si vous avez apprécié GWT, sautez sur ce jeu!

Danny L.Report this review
04/10/2020
WoW ??
Quel jeu euro expert mais vraiment satisfaisant ...
Tellement de choix s’offrent à vous et difficiles de faire les bons choix . Beaucoup de matériel dans cette boîte . Je vous recommande une solution de rangement pour améliorer le temps de placement du jeu en début de partie. Il y a même un mode de jeu aventure qui change le plateau (sans jeter ou abîmer le jeu) complètement renouvelable de fois en fois ... j’ai mes la thématique de l’exploration mais je suis aussi un grand fan de Gréât western Trail. Celui-ci a un avantage sur le dernier , un mode solo rapide et plaisant !

..Report this review
27/01/2021
Excellent jeu
Très bon jeu pour ceux qui aiment la complexité et la stratégie. Il offre une grande quantité de choix et les parties sont toujours différentes. Il m’a été conseillé par un employé de l’imaginaire et, franchement, je ne suis jamais déçu par leur expertise et leur professionnalisme!

JEAN-BATIST G.Report this review
26/02/2021
PIRATES + TERRAFORMING MARS
Excellent jeux qui ressemble au style de terra! Format legacy/campagne possible sans detruire aucune cartes !!

Joe D.Report this review
13/03/2021
Un jeu très riche en expérience
Maracaibo a été un coup de coeur pour ma conjointe. Pour ma part, je trouve qu'il offre un très bon éventail de stratégies possibles, mais peut parfois me causer un peu de paralysie d'analyse. Je crois que c'est un jeu qui gagne à être jouer à maintes reprises pour apprécier tout le génie de son auteur Alexander Pfister. De surcroît, le jeu propose une campagne tel un "legacy" qui permet justement d'apprendre à le maîtriser de partie en partie. Je le recommande fortement pour des joueurs aguerris.

Jacques P.Report this review
25/07/2024
Aventures dans les Caraïbes
Un jeu d’A. Pfister, auteur de la série Great Western trail. Cette fois-ci, le thème est la piraterie, mais vous serez déçus si vous l’achetez juste pour le thème, parce que c’est secondaire. Par contre si vous aimez le placement d’ouvriers, gérer une main de cartes avec plusieurs manières de les utiliser, vous serez comblés comme moi. La courbe d’apprentissage peut être un peu longue,surtout pour se familiariser avec les nombreuses icônes. Rejouabilité très grande de cette mécanique et en particulier à cause du mode campagne. Attention: ne vous fiez pas au dos des cartes pour rassembler celles qui sont numérotées en rouge. Je pensais qu’il en manquait. Chapeau à Imaginaire qui était disposé à remplacer les cartes manquantes. Je commence à maîtriser le jeu et je l’aime déjà beaucoup!

Marc-Olivier F.Report this review
27/01/2020
Un autre chef d'oeuvre de Pfister
On dire de Maracaibo qu'il est l'aboutissement de tout l'oeuvre de Pfister. Un très beau mélange de plusieurs mécaniques provenant de ses précédents titres: Une rondelle d'actions à la Great Western Trail et un aspect de course autour du plateau, un système de contrôle de territoires à la Mombasa et de l'engine building à la Oh My Goods.

Vraiment un excellent jeu, agrémenté d'un super mode campagne qui ajoute une excellente variabilité d'une partie à l'autre. Je le recommande chaudement!

serick m.Report this review
13/03/2020
Je m'attendais bcp de ce jeu, mais je suis un peu décu. Il est quand meme intéressant, mais j'avais tellement entendu de ce jeu de pirate, que mes attentes étaient p-t trop élevées. Les tours sont trop rapide, et surtout contre Jean (l'automa du solo) qui en 2-3 tours, il fait le tour de la planche et de la manche. Il est quand meme assez complexe à comprendre, car il y a plein de petits détails à maitriser. Ca sonne négatif, mais ca reste un très bon jeu. Des tours un peu plus long, et ca aurait été sur la coche.

Jonathan M.Report this review
19/03/2020
Promenons-nous dans les caraïbes!
Quel jeux exceptionnel! Superbe jeux à plusieurs et autant en solo! Complexe, profond, matériel de qualité et avec une excellente rejouabilité. La version légacie est bien pensée et il est possible d’y jouer solo et même de continuer avec des amis! Il n’y verront que du feux. Et rien besoin de détruire puisque ce n’est pas un légacie conventionnelle! Bref, faut j’y aille Jean m’attend! Bye bye !

Sylvain M.Report this review
07/05/2020
Beauté intellectuelle
Très beau jeu. Beaux éléments. Plusieurs façons de jouer. Demande beaucoup de reflexion. Automata que vous aller détester mais il faut la battre. C’est un bon défi! On veut y rejouer et y rejouer. Laisser la boite à la vue, ça fait une belle décoration tellement c’est beau ! ! Il faut jouer 2-3 fois avant de prendre l’ampleur de la bête, mais après...ouf ! On le lâche pas ! Merci pour envoie rapide M

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