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ON MARS  -  BASE GAME (ENGLISH)

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Description

Following the success of unmanned rover missions, the United Nations established the Department of Operations and Mars Exploration (D.O.M.E.). The first settlers arrived on Mars in the year 2037 and in the decades after establishment Mars Base Camp, private exploration companies began work on the creation of a self-sustaining colony. As chief astronaut for one of these enterprises, you want to be a pioneer in the development of the biggest, most advanced colony on Mars by achieving both D.O.M.E. mission goals as well as your company’s private agenda.
In the beginning, you will be dependent on supplies from Earth and will have to travel often between the Mars Space Station and the planet's surface. As the colony expands over time, you will shift your activities to construct mines, power generators, water extractors, greenhouses, oxygen factories, and shelters. Your goal is to develop a self-sustaining colony independent of any terrestrial organization. This will require understanding the importance of water, air, power, and food — the necessities for survival.
Do you dare take part in humankind’s biggest challenge?
On Mars is played over several rounds, each consisting of two phases - the Colonization Phase ​and the Shuttle Phase​.
During the Colonization Phase, each player takes a turn during which they take actions. The available actions depend on the side of the board they are on. If you are in orbit, you can take blueprints, buy and develop technologies, and take supplies from the Warehouse. If you are on the surface of the planet, you can construct buildings with your bots, upgrade these buildings using blueprints, take scientists and new contracts, welcome new ships, and explore the planet’s surface with your rover. In the Shuttle Phase, players may travel between the colony and the Space Station in orbit.
All buildings on Mars have a dependency on each other and some are required for the colony to grow. Building shelters for Colonists to live in requires oxygen; generating oxygen requires plants; growing plants requires water; extracting water from ice requires power; generating power requires mining minerals; and mining minerals requires Colonists. Upgrading the colony’s ability to provide each of these resources is vital. As the colony grows, more shelters are needed so that the Colonists can survive the inhospitable conditions on Mars.
During the game, players are also trying to complete missions. Once a total of three missions have been completed, the game ends. To win the game, players must contribute to the development of the first colony on Mars. This is represented during the game by players gaining Opportunity Points (OP). The player with the most OP at the end of the game is declared the winner.

ON MARS - BASE GAME (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / ADVANCED GAMES / RESSOURCE MANAGEMENT GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Editor : Eagle-Gryphon Games

Autors : Vital Lacerda

Artists : Ian O'Toole

Complexity : 4.67

Game for : GF14

Average Time : 90-150 MIN

Difficulty level : HARD GAME

Players quantity : 1-4

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patrick c.Report this review
08/09/2020
On Mars
Le prix en vaut facilement la chandelle. Ce jeu de placement d'ouvrier sera meublé vos matins, après-midis et soirées très facilement. Les graphiques sont merveilleux, colorés et On Mars devrait devenir le jeu de la décennie.

N'hésitez pas à vous le procurer.

FRANCOIS-LUC P.Report this review
27/08/2021
Wow quel jeu
Un excellent jeu comme seul Lacerda sait les faire ! Pour les adeptes de jeux lourds qui font se creuser la tête pour finir vainqueur ! Il a des composantes à couper le souffle pour le type de jeu ce qui justifie le prix sans hésitations

samuel b.Report this review
23/09/2021
Excellent complicated game
My group and I we love heavy games. Before buying On Mars, I read the rulebook and I thought it did not look too complicated and figured the reviews were overblown. I was wrong. It took a whole game to be able to play without referencing the rulebook every turn. It is a very complicated game, but all the systems work together to form an incredible masterpiece. This game is extremely thematic as expected from a Lacerda game and is very fun. Expect a full game to start to enjoy it fully, but once you do, this game is incredible.

Raymond B.Report this review
05/11/2021
C'est un Lacerda
Lacerda est reconnu pour ces jeux "lourds" et celui-ci ne déçoit pas. Le seul point majeur qui me déçoit un peu est que cette copie ne contient pas les "upgrades packs" contrairement à Lisboa qui les avaient.

Dave C.Report this review
20/02/2022
Brain burner
On Mars, WoW quel jeux prépare vos cerveaux à souffrir durant plusieurs heure. Comme toujours Lacerda nous plonge dans une mécanique approfondie avec des choix déchirant. Le matériel est d’une grand qualité.

Steve P.Report this review
03/08/2023
Love it!
Tackling On Mars was a daunting prospect. Both in terms of reviewing it, and in just learning how to play it properly. Both have been extremely rewarding exercises though. On Mars is one of the best games I’ve ever played, it’s as simple as that. The way the worker-placement has been merged with a tactical tile-placement game is so polished, and the various mechanisms so beautifully interwoven. One of the things I really like about it is how it manages to do away with the whole notion of collecting piles and piles of tokens, and handfuls of pieces going back and forth. Buying a building costs one resource, upgrading a building is one mineral. It’s actually a very clever piece of game design, because it removes the need for mental maths on top of an already complex game.

benoit p.Report this review
27/12/2021
Superbe
Un jeu très difficile à apprendre, mais très satisfaisant à jouer. Je le recommande pour les amateurs de jeux lourds.

Jean-Francois D.Report this review
03/02/2022
Excellent
Je n'ai joué qu'en solo.

J'ai aussi l'expérience de Kanban EV et encore une fois, la thématique est très bien intégrée à la mécanique. Il s'agit d'un jeu complexe en règlements et en stratégie, mais lorsque ça clique, on découvre à quel point c'est un jeu exceptionnel.

Il faut définitivement jouer plusieurs parties avant de bien assimiler les règles et de comprendre comment les différentes actions interagissent entre elles. La mécanique selon laquelle nous pouvons bénéficier des technologies, des bâtiments et des blueprints des autres joueurs est très intéressante. Le cycle de vie qui relie les ressources, bâtiments et scientifiques est très bien pensé aussi.

Le matériel est d'excellente qualité de même que le design des plateaux, pièces et cartes.

Le prix est très élevé, mais lorsqu'on considère la qualité des composantes, la profondeur du jeu et l'intégration du thème à la mécanique, il est facile de comprendre pourquoi. Si le thème vous accroche et que vous appréciez les jeux plutôt lourds, n'hésitez pas.

Eric T.Report this review
21/09/2021
Un chef d'oeuvre, mais pas fait pour tout le monde
On Mars de Vital Lacerda. Je pars d’un a priori positif, Vital Lacerda n’a pas son pareil pour construire des mécaniques complexes thématique et parfaitement équilibrées et articulées. On Mars ne fait pas exception, une nouvelle pépite de cet auteur de qualité.

Le thème est très présent, tout est lié au thème mis à part peut-être le timing de production de nos bâtiments et mines, petite entorse pour un équilibre ludique conservé. Mais on y est sur cette planète rouge à progressivement bâtir notre colonie, tous ensemble mais chacun pour soi. Ce point est important, en effet on bénéficie des avancées des uns et des autres ce qui est thématique mais celui qui est à l’origine de l’avancée y gagne toujours plus ce qui évite de grincer des dents quand un autre joueur profite d’une de nos technologie ou d’un de nos bâtiment qu’il nous permets d’utiliser gratuitement grâce à son scientifique.

J’ai beaucoup apprécié les actions divisées en 2, selon où l’on se trouve on n’a pas accès aux mêmes actions et attention de ne pas rater la navette ! Cette mécanique de phase navette et de division des actions est une originalité ludique et 100% thématique, j’ai beaucoup apprécié.

Et comme toujours on ne pourra pas tout faire mais tout est lié, les scientifiques qui travaillent dans un bâtiments et offrent des points de victoire dans un autre, les améliorations de bâtiments qui offrent des actions en plus nous rendant plus autonome, toujours du thème, et qui nécessite le dit bâtiment et bénéficie grandement du scientifique adéquat. Et comme on peut utiliser ce que les voisins construisent les possibilités stratégiques sont riches, On Mars est, bien évidemment très stratégique.

Voilà un grand Lacerda. Quelques reproches ? Peut-être la durée des parties le rendant plus difficile à sortir et des bricoles qui m’ont induit en erreur. L’ajout d’un cristal à côté du dessin Meeple rouge rappellerait que l’on peut « payer » en cristal à la place des colons à passer en zone de travail. Le X2 pour les déplacements clairement un sur le rover et un sur le robot indiquant que l’on peut déplacer les 2 de 2 cases… Un rappel de la limite de placement des bâtiments d’exactement 1 case d’écart si l’on ne fait pas de complexe… Il y a quelques points de règles que l’on peut oublier dans un ensemble déjà bien touffu. Dommage car sinon tout est parfaitement clair en iconographie sur les plateaux. Mais tout cela disparaît sous le plaisir ludique, même si l’on est un peu perdu au début.

Marc T.Report this review
12/09/2020
ON MARS - JEU DE BASE
Excellent jeux de Vital Lacerda, sinon son meilleur et qualité sans reproches de EAGLE GRYPHON GAMES. Encore une fois matière grise en ébullition devant des règles simples et combien superbement illustrées à l'aide de pictogrammes très éloquents et à compréhension super aisée.

Bien entendu toujours très bon services chez l'Imaginaire avec la disponibilités des produits à peut près toujours juste des stock en magasin pour des achats rapides.

Anthony M.Report this review
17/12/2020
C'est du lourd
Jeu de placement d'ouvrier qui fait travailler les neurones. Dans ce jeu il faut développer la colonie sur mars et y développer le LSS (Life Support Systeme) pour rendre mars habitable. Le plateau est divisé entre la zone planète et la zone orbite. Chaque zone possède 5 actions principales différente qu'on va servir à l'aide de placement d'ouvrier. Entre les rounds il va falloir décider de faire le voyage ver l'orbite/mars pour pouvoir avoir accès à certaines ressources et technologies.

Le jeu est extrêmement bien ficelé dans sa mécanique et le thème ne peut pas être mieux représenté. Les partie partie sont assez longue, mais on se fait quand même du plaisir.

Ce que je reproche à ce jeu, c'est sa complexité qui est trop poussé pour pas grand chose. Il y a tellement à faire et à penser en même temps, mais au final on n'a pas l'impression que tout ce qu'on a fait et réfléchit a donné un résultat égal au efforts....

Malgré tout, je m'amuse beaucoup à ce jeu. Par contre je ne le recommanderait seulement qu'aux gros joueurs et ceux qui aime se casser la tête dans un jeu pendant 4h d'affiler.

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