BLAKE ET MORTIMER - LES AVENTURES DE BLAKE ET MORTIMER # 16 - LES SARCOPHAGES DU 6E CONTINENT - TOME 1 (FRENCH V.)
It is all simple: for any purchases of products that are eligible to the Privilege Card, 10% of the value of these products before taxes will be deposited in your account and after 10 purchases, you can use the accumulated money as a gift! Hence, you can use this gift from the 11th purchase, but if you want to, you can continue to deposit savings in your account and use the gift whenever you want! You can use the gift to buy the products of your choice and the gift must be used all at once (if you have a $50 gift, you must do a purchase of $50 or more).
How can you get the Privilege Card?
En magasin, In store, just ask an employee, and on the web, leave us a message in the comment box in your next order, or just contact us.
Here are products you can put on the card:
- European comics BOOKS;
- Japanese comics BOOKS (mangas);
- Novels (English & French);
- Boardgames;
- Roleplaying games BOOKS;
- MINIATURES sold at unity (Star Wars, Dungeons & Dragons and Axis & Allies);
- Games Workshop products;
- Sports or collectible/trading game cards, on a purchase of $10 or more of single cards;
- Stamps with the exception of those from the current year. Stamps accessories are not eligible;
- Coins, with the exception of those emission price. Gold coins and bullion coins are not eligible.. Coin and paper money accessories are not eligible.
* Any other products not listed here are not eligible to the Privilege Card.
* This offer cannot be turned into cash.
* The Privilege Card cannot be added to any other promotion (products on rebate cannot are not eligible to the Privilege Card.
Also, the card is absolutely free and there's no time limit to use it. If you've already filled out your traditional privilege card (paper form), ask for our new millennium version (computer format).
No need to carry the burden of those cumbersome extra papers in your wallet anymore. You can even follow the state of your credit on every receipt.
Stock in Store
Stores | Quantities | ||
---|---|---|---|
Book at
|
QUÉBEC | 1 | |
Book at
|
LAVAL | 1 | |
Book at
|
ST-BRUNO | 1 | |
Transfer at
|
SHERBROOKE | 0 | |
Book at
|
TROIS-RIVIÈRES | 1 | |
Transfer at
|
LÉVIS | 0 | |
Book at
|
OTTAWA | 1 | |
Book at
|
POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
Alors que l'Exposition Universelle va bientôt ouvrir ses portes, une menace terrible pèse sur le monde. Des phénomènes électriques surpuissants venus d'on ne sait où ravagent les différents pavillons. Début 1958.
Pour le plus grand plaisir de millions de futurs visiteurs, Bruxelles se prépare à recevoir les pays exposants les plus prestigieux de la planète venus présenter leur culture, leurs connaissances scientifiques les plus avancées et leurs projets de société les plus audacieux dans le cadre d'une somptueuse Exposition Universelle.
C'est ce cadre unique qu'un mouvement terroriste tiers-mondiste dirigé par un mystérieux Empereur indien, revenu de la mort après plus de 2000 ans, a choisi comme théâtre de ses premières actions destinées à déstabiliser les pays occidentaux.
C'est le Professeur Philip Mortimer qui a été choisi par son pays pour diriger le pavillon de la "British Industry" dans lequel la Grande Bretagne est fière d'exposer son savoir scientifique et ses applications technologiques.
Durant toute la durée de l'Expo, ce pavillon sera relié à la base scientifique britannique de Halley, sise en Antarctique. Ainsi, les visiteurs du pavillon installé à Bruxelles pourront découvrir en direct les battements de coeur du 6e continent.
Ce que Mortimer ignore, c'est qu'à partir d'une base secrète voisine en Antarctique baptisée Gondwana, les terroristes vont sournoisement se servir des ondes de la connexion Halley-Bruxelles établie par les britanniques pour envahir et tenter de détruire l'Exposition Universelle au moyen d'une arme redoutable d'un type nouveau.
Ce que Mortimer ignore aussi, c'est que le machiavélique empereur indien qui s'apprête à détruire l'Expo de Bruxelles, n'est autre qu'Açoka. Açoka le mage à qui une poignée de fanatiques indiens reconnaissent l'immortalité et qui avait accusé le jeune Philip adolescent d'avoir tué sa fille bien des années plus tôt. Açoka l'éternel qui lui avait promis de se venger un jour...
BLAKE ET MORTIMER - LES SARCOPHAGES DU 6E CONTINENT - TOME 1 (FRENCH V.) - LES AVENTURES DE BLAKE ET MORTIMER 16 is categorised EUROPEAN COMIC BOOKS / ACTION/THRILLER / FRENCH and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.
Autors : YVES SENTE
Artists : ANDRÉ JUILLARD, MADELEINE DEMILLE
ISBN : 9782870971802
Collection : BLAKE ET MORTIMER
Language : FR
Book type : ADVENTURE
Jean C. | Report this review |
18/11/2020 | |
BLAKE ET MORTIMER - LES SARCOPHAGES DU 6E CONTINENT -01- 16 | |
Dans quelles circonstances nos deux héros se sont-ils connus et comment est née leur indéflectible amitié? Vous le saurez en lisant cette nouvelle aventure où bien évidemment l'horrible Olrik est prêt à tout pour se venger du duo de choc Blake et Mortimer. Toujours aussi beau et bien dessiné, on se plonge avec délectation dans cette album. Intrigue, dialogues et dessins respectent l'oeuvre d'Edgar P. Jacobs. |