x

TRINITY CONTINUUM  -  CORE RULEBOOK (ENGLISH)

SKU0850003541051
Special order
44.99 $
This item is out of stock in all of our stores, however you can make a special order.
This item is out of stock in all of our stores, however you can make a special order.
 

About special orders

This product is out of stock. We can, however, order it specially for you if you click on the button above.

Please note that, depending on the product location, delays may vary and that the price may also slightly vary without notice according to our supplier's demands. Also be aware that the regular price always prevails over a discount with special orders, so if there is a price reduction indicated on an item that we order specially for you, that discount will not be applied.

Description

“Potential is everywhere. You can’t really see it, but you can feel it. And all you really need to do is reach out, grab that potential in your hand, and bend it to your will. Nothing goes wrong if you just use your potential. I know it sounds easy. I can’t really tell you how to do it. But when you do, you’ll just know.” 

- Janeka Spencer, Neptune Foundation first responder 

The Trinity Continuum Corebook is a standalone game for the Trinity Continuum, and is meant for use with Æon, Aberrant, and Adventure! Inside, you will find: 
  • Rules for creating characters within the Trinity Continuum 
  • Rules for Action Adventure, Intrigue, and Procedural play 
  • Advice for running genre games and styles of play in the Trinity Continuum 
  • Information on playing Talents in the modern era


TRINITY CONTINUUM - CORE RULEBOOK (ENGLISH) is categorised ROLE-PLAYING GAMES / BOOKS / D20 and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Editor : ONYX PUBLISHING

Manufacturer : 20-1191

Complexity : 0.00

Players quantity : 20-1191

SKU0850003541051
Customer reviews
Store Reviews from our Customers

Add a review


5 stars
0% (0)
4 stars
100% (1)
3 stars
0% (0)
2 stars
0% (0)
1 star
0% (0)

Samuel P.Report this review
09/10/2020
Un excellent système de base, quoiqu'incomplet
D'abord, je tiens à dire que j'arrive de la version précédente du système d'aventure de White Wolf (Adventure!, Aberrant et Trinity) alors ça pèse dans ma critique. Le storypath système de Onyx path est présenté ici dans une clarté admirable. On voit que c'est leur bébé et qu'ils l'ont testé. C'est un bon système de jeu de rôle pour faire vivre des aventures à nos joueurs où leur personnages s'en sortent toujours (quoiqu'avec des blessures). Pour le système seulement, ej donne 5 étoiles. Par contre, c'est le setting qui m'ennuie : c'est clairement un livre de base de jdr, créé pour d'autre settings qui ne sont pas encore sortis. Nous pourrions considérer que ce livre, c'est la version contemporaine du jeu Adventure! de l'époque qui nous propose des aventures dans le style des films d'espionnage ou d'Indiana Jones, ce qui est bien en soit. LE contenu du livre est suffisant, mais j'aurai aimé avoir plus de liens avec Trinity et Aberrant (qui ont ou auront eux mêmes leurs propres livres avec l'histoire, les pouvoirs, etc). Bref, pas un mauvais livre en soit, mais je l'ai acheté principalement pour jouer à Trinity.

Products suggestion for TRINITY CONTINUUM - CORE RULEBOOK (ENGLISH)

    DUNGEONS & DRAGONS -  VECNA EVE OF RUIN - ALTERNATE COVER - HC (ENGLISH) -  5TH EDITION
    Preorder
    DUNGEONS & DRAGONS -  VECNA EVE OF RUIN - HC (ENGLISH) -  5TH EDITION
    Preorder
    PATHFINDER -  MONSTER CORE (HARDCOVER) (ENGLISH) -  SECOND EDITION REMASTER
    Privilege

You could also need this

Free shipping (see conditions)

Secured payment

100% guaranteed satisfaction

Easy refund