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HEART: THE CITY BENEATH  -  CORE BOOK (ENGLISH)

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Description

Heart: The City Beneath is a standalone roleplaying game that gives players the opportunity to take on the role of delvers - people on the fringes of civilisation who are driven to explore a shifting, unpredictable realm waiting beneath the surface of the world in search of answers, absolution, or revelations. Using the Resistance System first developed in Spire: The City Must Fall, Heart focuses on what player characters have to lose in pursuit of their goals - whether that’s supplies, friends, sanity, blood, a way home, spatial integrity. Anything is up for grabs. Classes such as the addict Junk Mage, the bee-filled Deep Apiarist, the ravenous Cleaver and the pre-deceased Deadwalker give players the opportunity to explore the world from unique perspectives.

HEART: THE CITY BENEATH - CORE BOOK (ENGLISH) is categorised ROLE-PLAYING GAMES / BOOKS / OTHER and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Complexity : 0.00

Language : EN

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Jean-Baptiste B.Report this review
20/05/2022
Gagnant de 7 Ennie Awards 2021
Ce jeu est un vrai coup de coeur!
Je comprend pourquoi il a gagné 7 Ennie Awards!

Tout d'abord, c'est un "story game", il ne faut pas s'attendre à un système simulationniste des "trad games".

Le système de résolution est un "dice pool" d10.
On lance 1d10 par défaut pour toute action, +1d10 si le personnage un skill pertinent +1d10 s'il a un domaine en lien +1d10 s'il a un "mastery" +1d10 si un autre personnage aide.
(1d10 + 1d10 skill + 1d10 domain + 1d10 mastery + 1d10 help)

On garde seulement le dé le plus haut et on réfère à un tableau de succès, un peu comme dans le système Powered by the Apocalypse.

10: critique
8-9: succès
6-7: succès partiel (le personnage subit du stress)
2-5: Échec (stress)
1 : Échec critique (2x stress)

Il y a 3 difficultés de tests : normal, Risky (on retire le plus haut des dés), Dangerous (on retire les 2 plus hauts).

Chaque personnage a 5 types de "points de vie" (stress): Blood, Mind, Echo, Fortune, Supplies

Chaque "pool" a une défense qui diminue le stress reçu.
Chaque fois qu'un personnage subit du stress, il y a une chance pour qu'il recoive un Fallout (voir: blessure critique avec un effet mécanique).

Les classes de perso sont très original, par exemple un personnage qui mange ses ennemis pour gagner en puissance, un personnage qui a fusionné avec un hivemind d'abeilles, un chevalier dont l'armure est un pastiche de pièces de train, un mage qui utilise des technologies alien, etc.

Comme vous pouvez voir, le setting est très original, et plutôt dans une lignée "weird fantasy". Le livre présente bien le setting mais laisse toujours tous les éléments incomplets ou délibérément vague pour laisser la place au GM de créer sa propre version du "Heart".

Les illustrations par Felix Miall sont tout simplement sublimes, très (consciemment) inspiré du type d'art dans Darkest Dungeon.

Bref, un must dans sa collection!

Il y a un Quickstart gratuit sous forme de PDF sur le site de l'éditeur (et ailleurs) très complet (57 pages) si vous voulez en savoir plus sur le jeu!

GABRIEL D.Report this review
16/04/2024
Fantastique RPG
Un excellent jeux de rôle dans un univers sombre de body horror. Les classes dans le livre sont des merveilles débordants d'originalité. Vraiment, plus de jeux devrais utiliser des classes aussi original plutôt que des classes plus classiques.

MATHIEU B.Report this review
29/12/2023
Unique
Le jeu nous amène rapidement dans un univers surprenant et sans comparatif. Le système de développement des personnages pousse les joueurs a atteindre les objectifs de leur personnage et faire avancer l'histoire. Excellent.

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