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Il vous permet de faire des économies sur vos achats!

Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).

Comment avoir un Compte Privilège?

En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.

Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:

  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
  • Les ROMANS en anglais et en français;
  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable 
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).

 

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Description

« Après ça, je n'ai plus jamais pensé à jouer. Mon seul jeu est devenu la guerre. » . Mahar n'a que 10 ans lorsque l'État islamique le kidnappe au Kurdistan irakien et anéantit une partie de son peuple, les Yézidis. Il va vivre trois ans au sein du califat.. Mahar a connu l'endoctrinement des écoles coraniques, la violence des centres d'entraînement pour enfants soldats, l'enfer des combats.. À 12 ans, il se battait à Deir ez-Zor, en Syrie, et à Mossoul, en Irak, où il ira jusqu'à se porter candidat à un attentat-suicide.

MAHAR LE LIONCEAU OU L'ENFANCE PERDUE DES JEUNES SOLDATS DE DAECH - (V.F.) est catégorisé dans BANDES DESSINÉES / HISTORIQUE / FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : DELCOURT

Auteurs : ANNE POIRET

Artistes : NORNEMAN

ISBN : 9782413044109

Collection : ENCRAGES

Langage : Français

Type de livre : HISTORIQUE

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