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CONAN  # 38  -  CHRONIQUES DE CONAN - INTÉGRALE 1995 (V.F.)

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Description

Les Chroniques de Conan sont une reprise incontournable de Savage Sword of Conan. Cette réimpression intégrale de la série la plus significative retraçant l'épopée de Conan est présentée par ordre chronologique. De Barry Smith à John Buscema et Neal Adams, une lignée d'artistes prestigieux a donné vie aux scripts de Roy Thomas, d'après l'oeuvre mythique de Robert E. Howard. Chaque volume présente en outre une sélection d'illustrations parues dans les magazines d'origine. Un must pour tout vrai fan de Conan !. Perdus dans le temps, Conan et Red Sonja affrontent l'un des plus redoutables sorciers ayant jamais existé : Xaltotun. Ils se rendent ensuite dans la cité maléfique de Python, la capitale d'Acheron. Puis, après avoir combattu moult monstres et sorciers, Conan devra venger la mort d'un camarade. Le guerrier se retrouvera alors dans la cité interdite des sinistres moines Kirghiz. Roy Thomas signe les scénarios de ce volume, Mike Docherty et John Buscema en sont les artistes.

CONAN - CHRONIQUES DE CONAN - INTÉGRALE 1995 (V.F.) 38 est catégorisé dans COMICS AMÉRICAINS / INDÉPENDANT / INTÉGRALES ET COFFRETS EN FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : PANINI COMICS

Auteurs : ROY THOMAS

Artistes : JOHN BUSCEMA, MIKE DOCHERTY, ALFREDO ALCALA

Langage : Français

Type de livre : TRADUCTIONS DE COMICS AMÉRICAI

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YANNICK D.Signaler ce commentaire
19/02/2024
Dernier Tome de la série
Magnifique réédition des célèbres BD "Conan" de Buscema. Couverture, qualité de l'impression, qualité du papier... Rien à redire. Une collection que tout fan se doit d'avoir!

LUC M.Signaler ce commentaire
10/03/2024
Intégrale les chroniques de Conan
Excellent dernier intégrale des chroniques de Conan avec neuf histoires donc la suite de Conan et red Sonja perdus dans le temps.Aussi la conclusion du duel de Conan avec sont compatriote Grimm.

MERCIER P.Signaler ce commentaire
15/05/2024
CONAN - CHRONIQUES DE CONAN - INTÉGRALE 1995 (V.F.) 38
Comme le dit le vieil adage, toute bonne chose a une fin. Avec ce trente-neuvième et dernier album prend fin la longue saga de ce cycle des aventures de Conan le Cimmérien, chez Panini. Inutile de dire qu'avec Roy Thomas au scénario, Mike Docherty au dessin et E. R. Cruz à l'encrage, la qualité est au rendez-vous.

Encore une fois, dans cet album, Conan fait équipe avec la guerrière Red Sonja. En compagnie du chamane Gonar, Conan et Red Sonja se voient plongés dans un lointain passé, en Valusie, le royaume du roi Kull le conquérant. Alors que le trio s'était retrouvé dan une mystérieuse salle au miroirs, Gonar a involontairement libéré un puissant et dangereux sorcier précataclysmique, Tuzun Thune. Cependant, lorsque Kull et Conan se rencontrent, Conan et Red Sonja se voient propulsés cinq siècle plus tard, où les attendent de nouveaux dangers.

Par la suite, revenant progressivement vers leur présent, Conan et Red Sonja parviennent à Python, capitale de l'empire du mal Achéron. À cette étape, ils devront affronter un redoutable sorcier adorateur du dieu-serpent Seth, Xaltotun. Rêvant, comme tous les vilains mégalomanes, de prendre le pouvoir sur le royaume d'Achéron, Xaltotun offre des sacrifices humains au dieu Seth. Cependant, Red Sonja parvient à contrecarrer ses plans en s'emparant d'une boule magique, nommée le cœur d'Ahriman.

Nouveau chevauchement dans les lignes temporelles, le duo guerrier revient à leur campement, où les attendent un guerrier ami de Conan, Fafnir. C'est alors que le lecteur découvrira que le sorcier Tuzun Thune a pris l'apparence du mage Gonar et qu'il a créé un double de Conan et de Red Sonja, placés sous ses ordres. Mais, tout ne va pas comme prévu pour Tuzun Thune, puisque ses créatures échappent de plus en plus à son emprise, préférant se consacrer à leurs passions singulières. Heureusement, Conan et Red Sonja réussissent à tuer Tuzun Thune, ce dernier, avant de rendre son dernier souffle, faisant disparaître les deux usurpateurs dans le néant.

Les dernières aventures nous montrent Conan, qui a quitté Red Sonja, et poursuivant sa quête dans les pays d'Orient. Il y rencontre des gobelins cannibales, une ancienne connaissance, Yolinda et ses deux «enfants», dans une immense grotte peuplée de monstres, en apparence seulement. Mais, surtout, il y retrouve l'un de ses ennemis jurés, un cimmérien, tout comme lui, l'inquiétant Grimm aux dents de sabre, rendu fou sous la torture de sorciers, lors de sa capture par ces derni

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