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CHRONICLES OF CRIME  -  2400 (ANGLAIS)

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  • Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
  • Les LIVRES de mangas;
  • Les ROMANS en anglais et en français;
  • Les Jeux de Plateau;
  • Les LIVRES de Jeux de Rôles;
  • Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
  • Les produits de Games Workshop;
  • Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
  • Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
  • La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.

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Description

It is the year 2400 and you are Kalia Lavel. You once dreamed of fighting crime as a highly trained cyber-agent, but it quickly became obvious that the corp you worked for only cared about their bottom line. So you quit and left the privileges of the elite BelCor forces behind. Now, without your badge and stripped of your cyber-implants, you need to solve crimes all on your own.

Chronicles of Crime: 2400 is a standalone game that presents a new world where androids indistinguishable from humans walk the streets of Paris and cybernetic implants have become part of everyday life. Players will explore the city like never before, from the slums and underbelly of a suffering population to advanced corporation structures and a gargantuan translucent Dome with its luxurious lifestyle held within.

Throughout each case, players will have opportunities to enhance Kalia with cybernetic implants—super-senses that help them find evidence, a tomograph to quickly scan suspects, or maybe a zapper to neutralize problematic electronics. The future is full of useful tech, but the technology is not always on the player’s side, and the people they speak to may not always be as they seem. Venturing into Cyberspace and the virtual world will challenge players further as they deal with avatars and the difficulties of an electronic landscape.

In Chronicles of Crime: 2400, players will find that though the struggle between criminals and detectives is millennia old, at the beginning of the 25th century, this conflict has been taken to a whole new level.

Contents:
  • 40 Character cards
  • 38 Evidence category cards
  • 15 Special object cards
  • 7 Double-sided location boards
  • 1 Home location board
  • 4 Implant cards
  • 1 Implant board
  • 1 Crow card
  • 1 Evidence board
  • 1 Rulebook
Number of Players: 1-4
Playing Time: 60-90 Minutes
Recommended Ages: 12+

CHRONICLES OF CRIME - 2400 (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX COOPÉRATIFS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Lucky Duck Games

Auteurs : David Cicurel,Wojciech Grajkowski

Artistes : Matijos Gebreselassie,Mateusz Komada

Complexité : 2.21

Jeu pour : GF12

Durée d'une partie : 60-90 MIN

Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ

Nombre de joueurs : 1-4

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Jessica H.Signaler ce commentaire
03/03/2022
Chronicle of crime
Chronicle of crime Chronicle of crime Chronicle of crime Chronicle of crime chronicle of crime

MARIE-CLAUDE G.Signaler ce commentaire
05/12/2022
Bon jeu
J'aime un peu moins la thématique futuriste, mais même bonne mécanique de jeu que les autres de la série. Toujours un plaisir et j'ai hâte d'essayer celui qui combine les 3 jeux de cette série.

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