MODERN AGE - COMPANION (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 1 | |
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LAVAL | 0 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 1 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
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OTTAWA | 1 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
MODERN AGE - COMPANION (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / AUTRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Complexité : 0.00
jimmy p. | Signaler ce commentaire |
11/08/2019 | |
Modern Age Companion | |
Compagnon du livre de jeu ''Modern Age'', le ''Modern Age Companion'' est à la fois un guide du joueur et du maitre de jeu donnant des options supplémentaires pour les personnages, la mécanique de jeu, et la création de campagnes. Nouvelles options au menu: specializations, stunts, backgrounds, extraordinary abilities, talents (au-delà des 3 niveaux, il existe maintenant les niveaux grandmaster et apex), équipement, règles de démolition, genres (piraterie, horreur gothique, invasion extra-terrestre, etc.) et autres. La table des matières met en appétit, mais voilà : les sections du livre seraient beaucoup plus intéressantes s'il ne s'agissait pas que d'un bref survol de ces différentes nouvelles options. Prenons par-exemple la section des spécialisations (specializations), qui ne contient que 7 nouvelles spécialisations, ou encore celle des habiletés extraordinaires (extraordinary abilities, une section qui devait aider à injecter de la cybernétique ou des super-pouvoirs dans ''Modern Age'') qui ne compte que 5 pages. En comparaison, un système d'événements de campagne aléatoires (Campaign Events), un ajout qui ne sera certainement pas utile à toutes les tables de jeu, compte 11 pages. Il y a donc là une déception pour moi, puisqu'il semble que l'on ait mal jugé l'intérêt de certaines options par rapport aux autres, et que l'on ait tenté de trop mettre d'options différentes. Il aurait sans doute été plus approprié de réduire le nombre de sujets traités pour en traiter un plus petit nombre en plus de détails. Certaines sections sont cependant excellentes et valent le prix du bouquin. Je pense ici à la section sur les talents, qui inclue maintenant les niveaux grandmaster et apex. Malheureusement, on a seulement droit à ces nouveaux niveaux pour 3 des talents du livre de base, en plus de ceux des nouveaux talents. On laisse explicitement aux meneurs de jeu le soin de créer ce qui manque... Le système AGE, que ce soit son itération Fantasy (Fantasy AGE), ou moderne (Modern AGE) est un jeu très épuré qui requiert beaucoup de travail de la part du meneur de jeu. Beaucoup d'efforts doivent être déployés pour créer du matériel pour satisfaire les joueurs, souvent très friands d'options diverses. Un livre comme ''Modern Age Companion'' est supposé faciliter la vie du maître de jeu et des joueurs et leur offrir ces options. Hélas, à ce chapitre, le ''Modern Age Companion'' ne parvient qu'à remplir le verre qu'à moitié et nous sommes laissés sur notre soi |