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THE REVENANT SOCIETY  -  COUVERTURE RIGIDE (ANGLAIS)

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Description

Revenants : The Endless Loop Beneath the City est un jeu de rôle sur table inspiré du système Powered by the Apocalypse, initialement développé par Meguey Baker et Vincent Baker. Comme dans les autres jeux PbtA, vous lancez 2D6 pour vos mouvements - il existe des mouvements de groupe et des mouvements spécifiques à un personnage, qui réussissent, réussissent partiellement ou échouent. C'est au Fate Weaver de déterminer ce que cela signifie, mais cela pourrait être résolu sous la forme d'informations gagnées/perdues, de dommages causés à votre cadavre déjà fragile ou d'ajout d'observateurs au tableau.



Un jeu commence par une sélection de personnages. Votre Revenant se souvient vaguement de sa vie, le développement du personnage et la trame de fond sont donc intégrés à l'expérience. Les Revenants commencent par un Playbook qui donne une idée générale de qui ils auraient pu être en tant que personne. Il s'agit d'un effort coopératif de la part du Fate Weaver et des Revenants pour déterminer comment cela est lié à l'événement bouleversant et comment cela façonne les personnages au cours du jeu.



Dans chaque jeu, les Revenants sont piégés dans une boucle temporelle de la même nuit (généralement de minuit à l'aube). Le jeu se déroule sur quatre de ces boucles temporelles. Ils utilisent leurs capacités pour se déplacer dans la ville, essayant de rester inaperçus pendant leur décomposition, enquêtant au fur et à mesure. Une fois qu’il y a un événement fixe, il ne peut pas changer. C'est un défi pour le MJ, alias le Fate Weaver. Si les Revenants arrivent à l'aube, ils se réinitialisent au moment du premier « réveil » avec leurs souvenirs des nuits précédentes intacts, mais sans aucun objet ou allié acquis. Vous utilisez le Loop Board pour suivre vos informations et la boucle temporelle dans laquelle vous vous trouvez. Si vous bouclez trop de fois, vous êtes piégé, condamné à répéter la même boucle pour toujours.



Le Fate Weaver rédigera des notes sur les événements qui se produisent pendant le jeu sur le Loop Board. De cette façon, tous les joueurs pourront voir ce qui s'est passé jusqu'à présent. Le Loop Board garde également une trace des Watchers, du numéro de Loop sur lequel se trouvent les joueurs et des questions auxquelles ils devront répondre. Ils faciliteront également le suivi de toutes les relations et des PNJ (personnages non jouables) à l'aide de la carte de l'intrigue. Vous pouvez tracer des lignes sur la carte d'intrigue entre les PNJ et prendre des notes afin que tous les joueurs soient au courant de ce qui se passe.



En de rares occasions, une porte vers les Limbes s'ouvre et si un être vivant curieux franchissait cette porte, il se dissoudrait dans l'ombre, se transformant en un observateur. Ils peuvent franchir les portes entre le monde des vivants et les Limbes, mais ne peuvent interagir directement avec les vivants ou les morts. Voir un Revenant piégé dans la boucle temporelle les remplit du plus grand plaisir, car c’est la seule chose qui soit pire que d’être un Watcher. Les observateurs prennent la forme d'un tracker sur le Loop Board. Lorsque les joueurs réussissent à utiliser leurs mouvements, en obtenant un 10+, placez plus de Watchers sur les événements, avec un maximum de quatre. Même si les vivants ne voient pas les Observateurs, ils ont tendance à vous regarder plus attentivement, et comme vous êtes en décomposition depuis maintenant 10 jours, cela n'est absolument pas souhaitable.

THE REVENANT SOCIETY - COUVERTURE RIGIDE (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE MINIATURES / DIVERS / LIVRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : VAN RYDER GAMES

Langage : Anglais

Jeu pour : GF14

Durée d'une partie : 2-4 HEURES

Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ

Nombre de joueurs : 3-5

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