ADVENTURES IN MIDDLE-EARTH - LOREMASTER GUIDE (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 3 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
“It's a dangerous business, Frodo, going out your door. You step onto the road, and if you don't keep your feet, there's noknowing where you might be swept off to.”
The world’s greatest fantasy setting comes to the world’s most popular roleplaying game rules!
This Loremaster's Guide presents inspiration, guidance and additional new rules to help you create and run encounters, adventures and campaigns in the world of The Hobbit™ and The Lord of the Rings™, using the OGL ruleset.
The questthat began in the Player’s Guide continues in this lavishly illustrated, hardcover Adventures in Middle-earth Loremaster’s Guide. Packed with information, this volume is an invaluable resource for your games.
Adventures in Middle-earth Loremaster’s Guide contains:
• Extensive setting information for Wilderland
• A comprehensive guide to Lake-town
• Advice for before the game begins on theme and buildingyour character group
• Notes on the Adventuring phase, inspiration, rests and more!
• Expanded journey rules, including guidance on narrating Middle-earth journeys
• Information to help you create your own journey tables
• A guide to creating and playing NPCs, and a gallery of NPCs for your games
• A Wilderland bestiary of adversaries
• New rules for customising monsters and using scenery in battle
• Notes on treasure in Middle-earth, magic items and weapons
• A guide to offering expanded magic options
• Advice on running the Fellowship phase, patrons, sanctuaries and undertakings
Best used with the Adventures in Middle-earth Player’s Guide, and the latest edition of the world’sfavourite roleplaying game.
ADVENTURES IN MIDDLE-EARTH - LOREMASTER GUIDE (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / D20 en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Complexité : 0.00
Type d'accessoire vêtement : DÉS 20 FACES
Type de livre : DÉS 20 FACES
Type de casse-tête : DÉS 20 FACES
JOSUE O. | Signaler ce commentaire |
19/09/2019 | |
Un must! | |
Ce livre est tout simplement essentiel si vous voulez bâtir une campagne dans l'univers des Terres du Milieu. Le maître du jeu va l'aimer pour les conseils judicieux qui y sont ajoutés afin de nous aider à créer une ambiance qui se rapproche le plus possible de l'essence des livres originaux ou encore des films de Peter Jackson. J'ai particulièrement aimé la partie qui nous aide à intégrer un peu de magie dans nos aventures (les puristes ne s'y intéresseront peut-être pas, mais les vétérans du Donjons et Dragons se sentiront peut-être plus à leur aise ainsi ;-) ). Aussi, l'ajout d'un bestiaire dans le volume nous aide à mieux nous familiariser avec les différentes créatures maléfiques qui rodent dans l'univers de Tolkien. J'ai eu beaucoup de plaisir à le lire du début jusqu'à la fin. |