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BAND OF BLADES (ANGLAIS)

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Description

The Legion is in retreat following a failed battle against the armies of the undead. You are a member of the Legion, your bonds to one another forged in the dark by bone and blood.
But time is running out as more fall to the indomitable forces of the Cinder King. As Legionnaires, you must make it to Skydagger Keep before you’re cut off or overtaken by the undead. Paying horrifying costs, you’ll employ offensives, maneuvers, unwise bargains, and desperate gambits as the ever-ticking clock nears its final hour.
Do you have what it takes to outwit, outrun, and outlast the endless hordes of the undead, or will your band of blades break beneath the Cinder King’s iron fist? Play to find out in Band of Blades, a stand-alone, Forged in the Dark RPG of dark military fantasy.

BAND OF BLADES (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / AUTRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : EVIL HAT PRODUCTIONS

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danny L.Signaler ce commentaire
06/08/2019
Forged in the dark... excellent
Un système crunchy basé sur propulsed by the apocalypse est un excellent système essentiellement narratif. qui alloue une partie de l'autorité au joueurs le tout dans un setting original.

JORDAN D.Signaler ce commentaire
11/09/2019
Excellent système de jeu de rôle surtout pour ceux qui apprécient aussi Blades in the Dark et les histoires de dark fantasy.

Samuel P.Signaler ce commentaire
09/10/2020
Un autre bon jdr de Evil hat!
J'arrive tout juste du jeu Blades in the dark, situé dans le même univers que Band of blades et j'adore l'adaptation du setting "vol de banque" à une guerre perdue d'avance. Dans Band of blades, vous incarnez un groupe de soldats ou de mercenaires en fuite suite à une défaite cuisante contre les armées de morts vivants qui sont en train de conquérir le monde. Cela peut sembler limitant comme setting au début, mais il ne faut pas oublier que la but de ce jdr est davantage axé sur l'histoire que sur le développement des statistiques des personnages. En effet, le jeu encourage de tuer les personnages des joueurs pour des raison "scénaristiques" et de le remplacer par un nouveau, ou même d'emprunter les personnages des autres joueurs. J'ai trouvé ce système intéressant car ça encourage les joueurs à s'engager auprès de tous les personnages de leur bande, ce qui crée des histoires et des scènes vraiment plus intéressantes. Les joueurs contrôlent aussi des généraux de l'armée dans des phases différentes pour déterminer la stratégie à suivre dans le développement global de la guerre. Jdr étrange qui casse le moule, ça fait vraiment du bien d'essayer quelque chose d'aussi différent et rafraîchissant. À notre que Evil hat games offre le pdf gratuitement aux gens qui achètent leurs livres de jdr dans un magasin de hobby (comme l'imaginaire).

BENOIT L.Signaler ce commentaire
03/04/2021
Fantasy Grim Dark Militaire
Pour moi, Band of Blades est vraiment un bon livre. J'aime le grim dark et le na narrative militaire fantastique. C'est une expérience radicalement différente de Blades in the Dark et j'adore ça. Je voulais ce jeu depuis des années et il offre en quelque sorte cette expérience.

Comme Blades in the Dark, le jeu concerne moins des personnages individuels qu'une organisation globale. Dans Blades in the Dark, c'est l'équipage. Les scélérats (les personnages) peuvent mourir ou partir, mais le gang / l'équipage reste.

Dans Band of Blades, il y a la Légion, une bande de mercenaires qui a complètement échoué et est en retraite contre une menace qui tente de détruire l'humanité. La base du jeu est directement Forged in the Dark. Il y a des jets d'action, du stress, des jets de résistance et une grande partie de ce que l'on attend d'un jeu Forged in the Dark.

À cette fondation s'ajoutent la corruption surnaturelle et le fléau des morts-vivants, ainsi qu'un (choisi séparément pour chaque jeu) un Élu surnaturel des dieux qui est à la fois un avantage et un fardeau.

Là où le jeu diverge, c'est dans la structure de la campagne.

Comme d'autres jeux de style de jeu de troupe (par exemple Ars Magica), il existe un mélange différent de personnages. Chaque session est une mission au lieu d'un travail, donnant des reliques religieuses, de la morale, des fournitures ou d'autres avantages.

Au lieu de temps d'arrêt, il y a des scènes de camp de retour (freeplay) et des actions de campagne où les rôles de commandement (commandant, maréchal, quatermaster, etc.) choisissent l'itinéraire, la direction et la progression globale de la Légion dans sa retraite du mort-vivant Cinder King.

Bref... Il s'agit de The Black Company de Glen Cook, de la marche épique de Xenophon's (March of the 10,000) et des meilleures épisodes de Battlestar Galactica (okay c'est de la SF... mais bon le remake est super bon!).

Band of Blades est c'est vraiment épique.

C'est Dark Military Fantasy. Si c'est un genre que vous appréciez, aimez ou qui vous intéresse, il vaut la peine de le vérifier.

ALEXANDRE R.Signaler ce commentaire
18/06/2022
Très hâte d'essayer ce produit avec un gaming group des plus agréables! Encore une fois, merci à l'Imaginaire pour le shipping le plus rapide au Québec, envoyer jusqu'aux Îles, ça demande un effort! Vous êtes les meilleurs!

Benoit A.Signaler ce commentaire
29/09/2023
Un gros système crunchy basé sur les mécaniques de Blades in the Dark, mais dans l'univers dark fantasy militaire de la Compagnie Noire.

J'adore le livre, j'adore les concepts et l'univers, mais à ce jour, je n'ai pas encore trouvé l'occasion de l'amener à ma table. C'est une niche assez restreinte, et la densité du système fait en sorte que c'est un gros engagement pour le MJ et le groupe de se lancer dedans, surtout que le jeu semble construit surtout pour des campagnes de 10 à 20 séances.

Eric L.Signaler ce commentaire
02/12/2020
de superbes concepts, mais un peu trop "crunchy"
Un jeu qui reprend les mécaniques de base introduites dans Blades in the Dark, Band of Blades ajoute des éléments uniques. D'abord, il s'agit d'une campagne avec une fin relativement définie: les joueurs font partie d'une armée en déroute poursuivie par une horde de monstres et la campagne va se terminer quand (et si) l'armée arrive à une ville après un parcours qui se déroulera sur 10-12 sessions. Ensuite, les joueurs vont souvent changer les persos qu'ils contrôlent, jouant divers soldats de divers "squads" selon le type de missions. Entre les missions, les joueurs incarnent les commandants de l'armée et font une gestion "macro". Vraiment intéressant. Mon seul bémol: les règles le combat et la résolution d'actions sont inutilement lourdes pour un système qui est plutôt propice au développement du récit à grand échelle.

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