MUTANTS & MASTERMINDS - 3RD EDITION - DELUXE GAMEMASTER'S GUIDE (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
---|---|---|---|
Réservez Ã
|
QUÉBEC | 1 | |
Réservez Ã
|
LAVAL | 1 | |
Réservez Ã
|
ST-BRUNO | 1 | |
Transférez Ã
|
SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
|
TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
|
LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
|
OTTAWA | 1 | |
Réservez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
- Villains
- Archetypes
- Challenges
- Worlds
- Scenes
- Options
- Adventures
- Plus nine fully detailed and ready-to-use Lairs, complete with maps and game information! With the M&M Deluxe Gamemaster’s Guide, running your own Mutants & Masterminds series has never been easier.
MUTANTS & MASTERMINDS - DELUXE GAMEMASTER'S GUIDE (ANGLAIS) - 3RD EDITION est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / D20 en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Complexité : 0.00
Type d'accessoire vêtement : DÉS 20 FACES
Type de livre : DÉS 20 FACES
Type de casse-tête : DÉS 20 FACES
JOSUE O. | Signaler ce commentaire |
10/01/2020 | |
Un bel outil pour les maîtres de jeux | |
Juste Wow! Je ne savais pas que Mutants and Masterminds était déjà rendu à sa 3ieme édition. J'ai acheté ce livre par curiosité, car j'aime beaucoup les super-héros et les jeux de rôle. Je m'étais aussi procuré, il y a très longtemps, la première édition de Mutants and Masterminds et je l'avais beaucoup aimé. Ce livre est supérieur au précédent par sa beauté artistique et de par son raffinement des règles du jeu. J'ai très hâte d'avoir la chance d'essayer une nouvelle aventure de Mutants and Masterminds avec mon groupe de jeux de rôle. Le livre est complet et suffisant. Il accompagne très bien le livre de base. |
Fabien R. | Signaler ce commentaire |
08/02/2023 | |
un essentielle pour pouvoir diriger une partie de mutant et masstermind. Contient une section de conseil au maitre de jeu qui peux s'appliquer a d'autre jeu car il traite de comment gérer et amuser les joueurs. |
Glenn . | Signaler ce commentaire |
29/08/2024 | |
HelpFul Addition to an already great game | |
M&M is one of, if not THE, best Superhero RPGs out there This book is the GM's handy tool kit to speed up some bookkeeping, to cover unusual circumstances in combat, un campaigns, in character creation It gives samples and examples, guides to your own creativity, some quick-n-dirty random charts to inspire a GM who wants to ensure their players have a detailed, ready to go world (M&M character creation takes a bit, so, when you are ready to get the game going, you want the GM to hit you with the world (not literally.. at least at first), not fudging to cover unexpected player actions |
Darla B. | Signaler ce commentaire |
23/06/2024 | |
Excellent tool for new and old GMs | |
Rather than focusing on expanding the rules, this book contains extensive advice for running Mutants & Masterminds, including how to build and tell superhero stories at the table, different ways to create and run villains, and several sample adventures to help demonstrate the concepts discussed. A great tool for any GM. |
NATHANIEL L. | Signaler ce commentaire |
31/01/2020 | |