SYMBAROUM - RUINS OF SYMBAROUM - GAMEMASTER'S GUIDE (ANGLAIS)
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Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 1 | |
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LAVAL | 1 | |
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ST-BRUNO | 2 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 1 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
Time to prep and plan! Have your players uncover the secrets of Thistle Hold, Yndaros and Karvosti, or develop your own adventure sites in the Symbaroum setting. Send the player characters into the forest of Davokar on treasure hunts, holy missions or to establish an outpost, while facing pre-planned or randomly generated challenges. Determine what type of rewards to bestow on the adventurers – be it traditional treasure, mystical artifacts, new feats, pacts with creatures or factions, or even a domain of their own to govern. The Symbaroum setting can be the staging ground for many kinds of adventures, and this book helps you make the world your own!
CONTENT
- Extensive information on the capital city of Yndaros, the fortune hunter’s town of Thistle Hold, and Karvosti, the cliff of the High Chieftain and the Huldra.
- Guidelines and tables for placing adventures in the Underworld, Yonderworld and Spirit World.
- Advanced rules regarding expeditions into the forest of Davokar, to be used when designing or randomly creating thrilling treasure hunts, journeys of exploration and other kinds of wilderness adventures.
- Informed instructions and guidelines regarding the design of game worlds, adventures, and epic campaigns.
- A chapter on how to make in-game rewards more interesting and tailored to different player types, also including twenty-seven mystical artifacts, each with its own adventure setup.
- A long list of optional rules, regarding advanced traps, troupe play, ceremonial magic, managing domains, pitched battles, pact making, social challenges, and more.
- The one-shot adventure Blight Night, set at the edge of Davokar Forest, as an example of how adventure landscapes in Symbaroum can be built.
SYMBAROUM - GAMEMASTER'S GUIDE (ANGLAIS) - RUINS OF SYMBAROUM est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Complexité : 0.00
Guyhaume P. | Signaler ce commentaire |
30/08/2023 | |
Un expension incroyable | |
Un expension qui vous permet de jouer dans un univers riches d'exploration et d'événements captivent avec des nouvelles règles de jeux magnifique |
Jean-Sebastien P. | Signaler ce commentaire |
06/01/2024 | |
Très bien. | |
Un bel ouvrage qui permet au maître de jeu de s’initier à l’univers de Symbaroum. La qualité de l’ouvrage est sans conteste et apporte une plus grande valeur que les livres de Dm habituels. |
BENOIT L. | Signaler ce commentaire |
15/07/2022 | |
Une ressource très utile à partir des conseils pour le maître. | |
Une ressource très utile à partir des conseils pour le maître. Fondamental pour ceux qui s’approchent de la place derrière l’écran pour la première fois. Mais aussi une excellente ressource pour les joueurs les plus expérimentés. Les lignes directrices pour le maître occupent toute la première partie du manuel, qui continue ensuite en élargissant les éléments des règles. Trois lieux sont décrits avec grand soin, en portant une attention particulière à tous les points de jeu possibles, centres d’intérêt et les différentes factions qui s’y déplacent. Je vous laisse le découvrir, mais c'est super intéressant! |