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ARENA : THE CONTEST  -  JEU DE BASE (ANGLAIS)

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Description

Dans un monde unifié par l’Empire, il est interdit de lever des armées et de faire la guerre. Tous les conflits majeurs sont résolus dans l'ARENA, où les meilleurs combattants représentent des nations entières. De tels combattants, à juste titre, sont appelés HÉROS.

Dans ce jeu de combat tactique au tour par tour, les joueurs recrutent des équipes de trois ou quatre parmi un large éventail de héros, tous experts dans un rôle de combat, comme le tacticien, le guérisseur et le bruiser. Il existe d’innombrables combos, contre-choix et stratégies à explorer pour tenter de constituer une équipe puissante et synergique.

Chaque Héros bénéficie d'une action de Mouvement et d'une Action d'Attaque par tour. Ses règles de gouvernance sont intuitives, ce qui signifie que même les débutants trouveront ARENA facile à apprendre ; cependant, le jeu restera toujours un défi, car il est impossible de reproduire deux matchs égaux, toutes les attaques sont uniques et il existe des fonctionnalités optionnelles « avancées » à implémenter afin de rafraîchir et d'approfondir l'expérience, telles que les artefacts et les parchemins.

En mode Compétitif (PvP), les deux équipes s'affrontent jusqu'à ce que l'une d'elles élimine toute opposition et remporte la bataille. Les matchs commencent par le positionnement stratégique de figurines très détaillées dans un champ de bataille infiniment personnalisable comportant des éléments optionnels qui modifient la dynamique du combat, tels que des murs, des débris, des autels et de la lave. Vous devez planifier à l'avance, considérer les mouvements de vos ennemis et travailler en harmonie avec votre équipe afin de trouver la meilleure action possible lorsque votre tour viendra.

En mode coopératif (PvE), le(s) joueur(s) constituent une équipe de 4 héros pour parcourir le monde fantastique de Tanares afin de résoudre un mystère ancien, en affrontant des missions avec différents problèmes, dangers et objectifs. Les cartes de campagne présentent aux joueurs des événements difficiles, exigeant des décisions difficiles qui façonnent le cours - et le résultat - d'une aventure qui trouve son point culminant dans les difficiles combats de boss dragons.

La campagne est censée se dérouler au cours de plusieurs sessions, au cours desquelles les héros acquièrent de l'expérience en fonction du nombre - et de la qualité - des objectifs de mission accomplis. Les points d'expérience peuvent être dépensés pour passer au niveau supérieur et acquérir des boosts permanents mineurs, ou pour acheter des objets qui accordent des boosts majeurs - mais provisoires - à n'importe quel héros.

Les joueurs sont libres de modifier et d'ajuster leur expérience en fonction de leurs préférences personnelles, faisant d'Arena un jeu très diversifié et rejouable. Les joueurs peuvent créer des tables de tournoi et jouer des matchs simultanément sur différents plateaux ; ajoutez ou soustrayez différentes règles avancées et fonctionnalités stratégiques à volonté ; essayez le jeu sur des plateaux personnalisés ou concevez leurs propres missions. Les joueurs qui aiment l'immersion et la narration peuvent maximiser l'aventure en mode campagne PvE, tandis que les joueurs qui y sont opposés peuvent même jouer aux quêtes individuellement, dans n'importe quel ordre, avec un minimum de lecture requise.

ARENA : THE CONTEST - JEU DE BASE (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : LUDUS MAGNUS STUDIO

Auteurs : Alexandre Aboud,Danilo de Alcantara,Clayton Machado

Artistes : Guilherme Batista

Complexité : 2.80

Langage : Anglais

Jeu pour : GF14

Durée d'une partie : 45-90 MIN

Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ

Nombre de joueurs : 1-8

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