BACKSTORIES - LES NOCES D'EMERAUDE (FRANÇAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 6 | |
Réservez Ã
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LAVAL | 3 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 2 | |
Transférez Ã
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SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
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LÉVIS | 0 | |
Transférez Ã
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OTTAWA | 0 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 5 |
Description
Attention toutefois, dans chaque scénario que vous parcourrez, chacun de vos choix aura de réelles conséquences... Soyez prêts à les assumer !
Dans Les Noces d'Émeraude, vous incarnez l'agent Nyx. Au cours d'une mission de haute voltige, tentez de déjouer les plans du sinistre général Darcosa, en lui subtilisant le disque dur Top Secret qu'il a en sa possession.
C'est à vous de jouer. N'oubliez pas : Vos choix, Votre Aventure !
Contenu :
- 1 livret de règles
- 149 cartes
BACKSTORIES - LES NOCES D'EMERAUDE (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Jules Messaud, Anthony Perone
Artistes : Gong Studios
Complexité : 1.00
Langage : Français
Âge : 12+
Durée d'une partie : 60 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 1-6
dominic L. | Signaler ce commentaire |
11/03/2025 | |
OSS 117 Back Stories | |
Des chiffres et des trous Les cartes actions du départ et la lettre de votre frère. Toutes perforrées ! Le coup de l’aventure narrative avec des cartes numérotées, Backstories n’est pas le premier à nous le faire. La petite révolution ici, ce sont les cartes perforées. Dès le début de l’aventure, votre personnage aura trois cartes lui permettant de fouiller, de discuter, ou de poser des questions sur son frère. Car oui, votre frère a disparu. On en reparle plus loin. Chaque carte qui compose votre environnement pourra être utilisée avec cette carte à trou posée à son verso. Et en retournant les deux cartes ainsi positionnées, le résultat de votre action apparaît. Vous avez voulu fouiller une pièce ? Très bien, vous avez maintenant le choix de prendre le résultat de votre fouille ou non. Par contre, les personnes dans la pièce vont forcément commencer à se poser des questions. Glissez la carte action dessous... Glissez la carte action dessous… Retournez pour lire le résultat Retournez pour lire le résultat Ou utilisez des objets Ou utilisez des objets Les cartes action (fouiller, discuter…) vont non seulement évoluer au fil de la partie, et ce ne seront pas les seules que vous pourrez mettre au dos des autres cartes pour déclencher des effets. Certains objets pourront également être utiles s’ils sont bien utilisés. Vous pouvez tendre la dernière lettre de votre frère aux alpinistes du refuge par exemple, peut-être auront-ils quelque chose à vous apprendre dessus ? Mise en place de départ pour Backstories: Seule sous la glace. Pour ce qui est des cartes de lieu, elles se posent sur la table sous forme d’un panorama qui n’est pas sans me rappeler ceux de Time Stories. Étant un grand fan de cette série de jeux, il fallait que j’en parle. Ce panorama va se dévoiler et évoluer petit à petit, au fil de vos choix. Et c’est comme ça que le jeu va commencer à évoluer sous vos yeux ! Un frère disparu sur le Mont Blanc, ça refroidit ! Avant d’aller plus loin, abordons le thème du jeu. Vous êtes Sophie, et votre frère a disparu depuis quelque temps. La dernière lettre que vous avez reçue de sa part mentionne le refuge du Mont Blanc. Donc, évidemment, vous prenez un sac avec trois affaires, vos clés de bagnole, et vous vous rendez sur place. Tout commence au refuge, à la recherche de votre frère, Jean Fonfec. Vous allez tout faire pour tenter de le retrouver, lui et le fameux ****** dont il vous parle dans sa lettre. |
Dominic D. | Signaler ce commentaire |
06/04/2025 | |