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BUS (ANGLAIS)

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Description

Work, bistro, sleep, this is the routine of the citizen of Bus in a city in full growth. It's up to you to develop your network to attract the greatest number of passengers ... and to steal those of others! Each game turn breaks down into 2 phases: programming of actions then realization of these actions. Each player has 20 action cubes that represent the 20 actions (and not one more) he can perform during the game. In turn, the players will deposit their cubes on the desired actions: - extend its line: and thus increase its bus network - buy a bus: only one player can buy a bus per turn to allow him to carry more passengers. More buses will be bought and more the pace of the game will accelerate: the bus number of the player with the most bus will also be the number of streets, passengers or buildings to add for the first player to choose his actions ( least for the following) ... - bring new passengers: who land at the choice of players in one of the 2 stations of the city - build new buildings: starting from the center then extending to the near suburbs - stop the time: instead of evolving a notch (house -> office -> pub), the clock remains frozen on the box in progress. Passengers will be attracted to the same places as the previous round. There is a penalty of 1 point to stop the time and if the time is stopped too many times, the space-time continuum cracks and the game stops. - circulate his bus: this is the only way to score points by walking an unsatisfied passenger (who does not have what he wants) to the desired location (set by the clock). Of course passengers on your line must not be stolen before by other companies, or busy buildings. - first player: to become the first player despite the "normal" meaning. The game ends immediately if there is a break in the space-time continuum, if not at the end of the turn when only one player (and only one) still has action cubes.

BUS (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Splotter Spellen

Auteurs : Jeroen Doumen,Joris Wiersinga

Artistes : Herman Haverkort,Tamara Jannink,Daan van Paridon,Thijs van Paridon,Joris Wiersinga

Complexité : 3.04

Langage : Anglais

Jeu pour : GF14

Durée d'une partie : 120-120 MIN

Niveau de difficulté : JEUX EXPERT

Nombre de joueurs : 3-5

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Steve P.Signaler ce commentaire
11/10/2021
Brillant
Jeu avec un design sublime. Simple à jouer, mais d'une complexité à être efficace. Intéraction forte. La boite dit 2h de jeu, après avoir dit les règles, ca m'a prit 45min à 3 joueurs

SIMON D.Signaler ce commentaire
06/12/2021
Un classique à posséder absolument
Splotter. Le seul nom évoque remu-méninge, innovation. Des jeux recherchés, qui se bonifient avec le passage du temps...et BUS n'est pas différent ! Considéré comme le premier jeu de pose d'ouvriers ce dernier n'a pas pris une seule ride ! Un jeu qui plaira aux fins connaisseurs et amateurs de jeux serrés plutôt "coupe-gorge", idéalement pour 3 ou 4 joueurs.

Mikael P.Signaler ce commentaire
21/11/2024
Dans mon top 5
J'adore les jeux comme Bus. Règles faciles a comprendre mais très profond et très stratégiques. La mécanique de l'arrêt du temps est incroyablement profond et sournois. Mais la seule personne avec laquelle vous serez fâché a Bus est vous-même car il est facile de cochonner sa partie avec qq erreurs. Moins punitif que Food Chain Magnet, on reconnait bien le splotter game ici car l'approche de conception a plusieurs ressemblances. Vous ne regretterez pas votre achat même si j'aimerais que ce jeu soit relativement moins cher car le matériel est beau mais ca vaut pas 110$

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