CODENAMES - JEU DE BASE XXL (ANGLAIS)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
---|---|---|---|
Transférez Ã
|
QUÉBEC | 0 | |
Transférez Ã
|
LAVAL | 0 | |
Transférez Ã
|
ST-BRUNO | 0 | |
Transférez Ã
|
SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
|
TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
|
LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
|
OTTAWA | 6 | |
Transférez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Voici une démonstration de la version française du jeu!
Dans Codenames, deux joueurs maîtres-espions agissent comme chef d'équipe (Les rouges contre les bleus). Ils sont les seuls à connaître l'identité de 25 agents, représentées par des cartes sur lesquelles figurent des noms de code. Les membres de chaque équipe devront trouver l'ensemble des agents de leur équipe. Comment? Avec l'aide d'un indice de leur chef, chaque équipe devra identifier les cartes noms de code qui correspondent à leurs agents. Si l'indice est: «Ça vole!», les joueurs doivent trouver à quelles cartes leur chef faisait référence. Mais... es-ce Helicopter? Bird ou SuperHero? Il fauttrancher! Mais, attention, ils ne faut pas choisir des cartes appartenant à l'ennemi, sans quoi ils risquent de donner l'avantage à leurs adversaires.
Codenames, un jeu d'équipe promis à devenir un joyau irremplaçable de votre collection!
CODENAMES - JEU DE BASE XXL (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PARTY en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Artistes : Stéphane Gantiez,Tomáš Kucerovský,Filip Murmak
Complexité : 1.26
Jeu pour : GF14
Durée d'une partie : 15-15 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-8