Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 2 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
La mécanique de base du jeu tourne autour du concept de chaîne alimentaire, où chaque carte animal peut potentiellement en capturer une autre. Une fois que toutes les cartes ont été jouées dans un tour, elles sont révélées et résolues du plus haut au plus bas, le renard capturant potentiellement un hibou ou un lapin, le hibou s'attaquant au lapin, et ainsi de suite. Cette mécanique crée une dynamique interactive dans laquelle les joueurs doivent non seulement considérer attentivement leurs propres cartes, mais aussi prédire et contrer les mouvements de leurs adversaires. Le mécanicien de la chaîne alimentaire ajoute de la tension et de l'excitation, car chaque carte jouée peut modifier le résultat du tour.
FOURCHETTE. offre plusieurs voies de notation, permettant aux joueurs d'adapter leurs stratégies en fonction des cartes en main. Les joueurs peuvent marquer des points en capturant des animaux dans la chaîne alimentaire ou en s'assurant que leur chou frisé survit au tour. La possibilité que plusieurs joueurs marquent en un seul tour ajoute à la complexité, car les joueurs doivent équilibrer l'attaque et la défense, en jouant pour gagner leurs propres points tout en essayant d'empêcher les autres de marquer. Ce système maintient le jeu compétitif et garantit qu'aucun joueur n'est jamais vraiment hors course, car un jeu au bon moment peut faire basculer le score de façon spectaculaire.
Avec ses règles faciles à apprendre et son thème captivant, F.O.R.K. est conçu pour être apprécié par les joueurs de tous âges. L'utilisation d'une chaîne alimentaire dans le jeu enseigne les concepts écologiques de base de manière ludique et interactive, ce qui en fait un excellent outil pédagogique pour les enfants. Le jeu encourage la réflexion stratégique, la planification et le développement des compétences sociales, car les joueurs doivent tenir compte des mouvements potentiels de leurs adversaires. Son caractère familial en fait un choix idéal pour les soirées de jeux, où des joueurs de différents âges et niveaux d'expérience peuvent jouer ensemble.
FOURCHETTE. est conçu pour accueillir un nombre de joueurs polyvalents, prenant en charge de 2 à 6 joueurs. Cette flexibilité le rend adapté à différents contextes, qu'il s'agisse d'un duel en tête-à-tête ou d'un rassemblement de groupe plus important. Le jeu s'adapte bien au nombre de joueurs, conservant sa profondeur stratégique et son enthousiasme peu importe le nombre de joueurs. Cette polyvalence garantit que F.O.R.K. reste un incontournable de toute collection de jeux de société, car il peut facilement être adapté à différentes tailles et préférences de groupes, offrant ainsi une expérience toujours agréable.
Contenu :
- 60 cartes
- 1 livret de règles
FORK ÉDITION DE POCHE (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Ta-Te Wu
Artistes : Lili Chin, Ta-Te Wu
Complexité : 1.00
Langage : Anglais
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 15-20 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-6