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GRAND AUSTRIA HOTEL - LET'S WALTZ (ANGLAIS)
SKU: 4260402316635
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Grand Austria Hotel: Let's Waltz! is an expansion for Grand Austria Hotel that contains five modules.
GRAND AUSTRIA HOTEL - LET'S WALTZ (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
GRAND AUSTRIA HOTEL - LET'S WALTZ (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Éditeur :
Lookout Games
Auteurs : Virginio Gigli, Simone Luciani
Artistes : Klemens Franz
Complexité : 3.2692
Langage : Anglais
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 60-120 min
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 1-4
Auteurs : Virginio Gigli, Simone Luciani
Artistes : Klemens Franz
Complexité : 3.2692
Langage : Anglais
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 60-120 min
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 1-4
SKU: 4260402316635
Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
5 étoiles
100% (3)
4 étoiles
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3 étoiles
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2 étoiles
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1 étoile
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Catherine T. | Signaler ce commentaire |
15/06/2024 | |
Agréablement surpris | |
Je trouvais que c'était cher pour une extension, mais finalement je suis très contente de mon achat. Les différentes modules ajoutent vraiment plus de choix et plus de variété au jeu de base! |
Caroline F. | Signaler ce commentaire |
25/06/2024 | |
Super extension | |
Cette extension est requise pour jouer au jeu de base en solo. Il y a aussi d'autres modules pour enrichir le jeu. Je vous la recommande fortement. |
Melodie B. | Signaler ce commentaire |
17/03/2024 | |
Let's Dance! | |
Grand Austria Hotel (GAH) is easily one of my favourite games. It’s also on the heavier side of games that I play regularly. I was therefore a little worried that this expansion, Let’s Waltz, would slightly overcomplicate it. I am very happy to say that I my worries were misplaced. Let’s Waltz blends seamlessly into the base game, and feels like a natural extension of it, rather than something tacked on for complexity’s sake. This expansion contains several modules, which can be added to the base game in various orders and combinations. This was something I appreciated even in the original base game, how you could learn it in stages: first using the identical night-side boards before flipping them to the day-side, or omitting certain trickier staff cards the first time or two you play, or simply dealing out your starting staff cards for your first game instead of drafting them, etc. It’s a great way of building a video-game style “tutorial” mode into a board game, a way that one of the designers (Simone Luciani) has used in other games such as The Voyages of Marco Polo. One of the main criticisms of GAH at high player counts is how long the game becomes, and especially how long it can take for it to be your turn again. I exclusively play GAH at two players, and I actually really enjoy the 1-2-2-1 player order, but I can imagine how boring that can become at three or four players. This expansion contains a module that corrects that. Another module adds an additional “resource”--champagne--which can be used to unclog your guest tables if ever you take a guest only to find that you cannot accumulate the food or drink needed to fulfill their requirements, or do not get the chance to prepare a new room of the appropriate colour for them. One last comment: I really appreciate how the new cards that come with this expansion are marked with a musical note icon to indicate that they are part of Let’s Waltz, so that you can easily separate them back out again if you wish to return to the base game. Many other expansions do something similar, of course, but it’s nonetheless worth mentioning since I’m often surprised to find that not all do. |