Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
---|---|---|---|
Réservez Ã
|
QUÉBEC | 10 + | |
Transférez Ã
|
LAVAL | 0 | |
Réservez Ã
|
ST-BRUNO | 6 | |
Transférez Ã
|
SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
|
TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
|
LÉVIS | 0 | |
Transférez Ã
|
OTTAWA | 0 | |
Réservez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 6 |
Description
La Clef du Royaume est une nouvelle adaptation du jeu classique de 1990. Cette toute nouvelle version utilise le mécanisme classique de «trou dans le plateau» pour sauter à travers les portails et explorer le domaine du Roi Démon !
Dans la peau des héros les moins puissants du royaume, vous partirez à l’aventure pour rassembler les trois morceaux de la clé magique, puis vous sauterez à travers un portail pour vaincre le Roi Démon une bonne fois pour toutes.
Cette nouvelle version permet aux joueurs de mieux contrôler les caprices des dés. Vous utiliserez votre collection d’objets pour améliorer vos jets de dés. Mais assurez-vous d’avoir le bon objet à portée de main lorsque vous partez à l’aventure, afin de vous faciliter la tâche. Vous obtiendrez également des objets magiques et des compagnons en cours de route. Le jeu ajoute également une nouvelle fin de partie dans laquelle vous devez relever une série de mini-défis pour remporter la victoire.
Contenu :
• 1 Codex d’Aventures
• 1 plateau Château démoniaque
• 1 plateau Royaume pliant (en 2 portions)
• 36 cartes Événement
• 5 cartes Héros
• 40 tuiles Objet (5x 8 types)
• 5 pions Objet magique
• 5 figurines de héros
• 5 dés de héros
• 15 morceaux de clef (5x 3 couleurs)
• 9 pions Château démoniaque
• 1 dé du démon
• 1 règle du jeu
LA CLEF DU ROYAUME (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Matthew O'Malley,Ben Rosset
Artistes : Andrew Bosley
Complexité : 1.22
Jeu pour : GF7
Durée d'une partie : 20-90 MIN
Nombre de joueurs : 2-5