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NUCLEUM  -  COURT OF PROGRESS (ANGLAIS)

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Description

Alors que le XIXe siècle tire à sa fin, les monarchies européennes luttent pour rester pertinentes dans cette époque en constante évolution. Qu'il s'agisse de la cour du roi Frederik de Saxe ou de la cour de la vieille reine Victoria de l'empire britannique qui tente de maintenir son autorité sur les richesses lointaines de l'Australie, ils doivent tous faire face aux forces politiques montantes qui réclament à cor et à cri leur part du gâteau. Alors que les idéologies s'affrontent dans les parlements, les entrepreneurs comme vous doivent faire de leur mieux pour s'assurer d'avoir plein d'amis dans les couloirs du pouvoir.

Présentation du mécanisme de terrain dynamique, offrant diverses stratégies pour améliorer le gameplay. Grâce à cette action, les joueurs peuvent acquérir des thalers, des tuiles d'action, des points de victoire, des jetons de réussite et augmenter leurs revenus. De plus, le contrôle des partis amplifie le potentiel de pointage pendant la phase du jour du roi en marquant les agendas uniques, le chef du parti dominant marquant les agendas deux fois, augmentant ainsi la tension entre les joueurs. Explorez de nouveaux territoires avec les nouveaux plateaux d'expérimentation, en vous plongeant dans les poursuites judiciaires et en exploitant des tuiles d'enchaînement spéciales pour jusqu'à trois actions par tour, ajoutant de la profondeur et de l'excitation à votre expérience de jeu.

Présentation du nouveau mécanisme judiciaire : déployez des travailleurs en tant que politiciens dans des partis pour des récompenses immédiates et concourez pour le leadership, en gagnant une chance de participer à leurs systèmes de notation uniques.
  • De nombreux nouveaux composants sont inclus : un plateau de jeu, des contrats supplémentaires, des tuiles d'action, des agendas de notation de groupe et, surtout, de tout nouveaux plateaux d'expérimentation !
  • De nouvelles actions et expériences rendent le jeu frais et mettent au défi même les joueurs expérimentés de s'adapter à de nouvelles conditions.
  • Peut être combiné à la fois avec la carte de base et avec l'extension Australie !

COMPOSANTS
  • 1 panneau latéral de cour
  • 4 nouvelles tuiles de contrat
  • 12 nouvelles tuiles d'action
  • 1 tuile d'action de départ (compatible avec le jeu de base pour l'expérience F)
  • 4 tuiles d'ordre du jour de fête (double face)
  • 4 tuiles d'action de départ alternatives (une ACH pour l'expérience A-D)
  • 5 tuiles d'action de départ pour l'expérience E
  • 5 tuiles d'action de départ pour l'expérience F
  • 2 nouvelles cartes d'expérimentation (E et F)
  • 3 Expérience F Chaînage de tuiles
  • 2 tuiles d'expédition spéciales (à utiliser avec l'extension Nucleum : Australie)
  • 16 nouvelles tuiles technologiques
  • 8 Meeples ouvriers (2 de chaque couleur de joueur)
  • 1 marqueur de roi
  • 4 politiciens neutres
  • 2 tuiles à effet turbine
  • 2 aides expérimentales au jeu
  • Aide au joueur sur 4 courts
  • 4 superpositions de panneaux latéraux


NUCLEUM - COURT OF PROGRESS (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Board&Dice

Auteurs : SIMONE LUCIANI, DÁVID TURCZI

Artistes : ANDREAS RESCH, PIOTR SOKOŁOWSKI, ZBIGNIEW UMGELTER, ALEKSANDER ZAWADA

Complexité : 3.86

Langage : Anglais

Jeu pour : GF14

Durée d'une partie : 60-150 min

Niveau de difficulté : JEUX EXPERT

Nombre de joueurs : 1-4

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