
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).

Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 1 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
- Chaque composant est beau et conçu pour plaire au plus grand nombre.
- Des règles simples avec des décisions intéressantes tout au long du jeu.
- Avec une durée de jeu de 20 minutes et une réinitialisation de 30 secondes, il est facile de jouer à plusieurs jeux, chacun offrant de nouvelles perspectives stratégiques et des défis à score élevé.
- Faites l'expérience du timing des tours et des stratégies de repêchage pour déjouer vos adversaires, en vous assurant que chaque partie est nouvelle et engageante.
Contenu
- 6 tuiles de rivière
- 5 plateaux de jeu double face
- 1 sac entièrement imprimé
- 1 planche de lac
- 1 feuille de règles
- 132 morceaux de verre de rivière
- Livre de règles
RIVER VALLEY GLASSWORKS (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Adam Hill, Ben Pinchback, Matt Riddle
Artistes : Andrew Bosley
Complexité : 1.47
Langage : Anglais
Âge : 8+
Durée d'une partie : 25-45 min
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 1-5
Alex T. | Signaler ce commentaire |
03/05/2025 | |
Une production de très grande qualité avec des règles simples. Le matériel est très beau et très robuste. J'adore le thème de ce jeu , me fait penser à la ruée vers l'or. J'ai beaucoup hésité avant de me procurer ce jeu et finalement je ne suis absolument pas déçu ! |
Jessica B. | Signaler ce commentaire |
04/06/2025 | |
Adorable | |
Un petit jeu facile à sortir avec une mécanique qui s'apprend facilement et donc accessible à tous. Il faut s'assurer de balancer le nombre de pierres que l'on récupère afin de faire le plus de points possible selon les rangées et les colonnes. Un mode solo simple et intéressant avec plusieurs niveaux de difficulté. Une belle production au niveau des composantes également. |
Nedeljko D. | Signaler ce commentaire |
21/02/2025 | |
Played three 2-player games back-to-back on BGA. Surprisingly cutthroat! Took until the second game before the strategy really clicked. Found the balance of trying to score rows vs columns intriguing, especially since one can hinder the other - and trying to mask which one you're prioritizing adds to the interaction. I went in skeptical, but the gameplay really sold me. (I could see the amount the board changes between turns being frustrating at higher player counts, though - no ability to set up your future turns.) |