Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
---|---|---|---|
Transférez Ã
|
QUÉBEC | 0 | |
Réservez Ã
|
LAVAL | 1 | |
Réservez Ã
|
ST-BRUNO | 1 | |
Transférez Ã
|
SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
|
TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
|
LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
|
OTTAWA | 1 | |
Réservez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
The year is 1692, and it is a perilous time to live in the town of Salem, Massachusetts. One wrong step, or one misplaced accusation, and you could be the next witch to hang. "Salem" takes players into this perilous world and lets them re-live the tension, politics, and religious extremism that still has people talking about it 300 years later.
The game is packaged in a faux book box that closes magnetically. The game, disguised as a worn out leather book, can easily hide on your bookshelf and masquerade as an antique.
Players can play as prominent villagers from the old Salem town, and even read their bios in the instruction manual. The servant girl Mary Warren, pastor Samuel Parris, farmer John Proctor, storyteller Tituba, and beggar Sarah Good are some of the 12 characters featured in the game.
Players, each acting as one of these unique characters, are given 3-5 Tryal cards (depending on the number of players). These Tryal cards reveal the true identity of each player, "Witch" or "Not a Witch."
During gameplay, players gather cards that they use to accuse, or defend, other players. Deciding who to trust is key to survival, since you can never play a card on yourself. When you suspect someone to be a witch, you can begin accusing them with red accusation cards. When enough accusations have been placed on one of the players, the player who lays the final accusation chooses one of that player's Tryal cards to reveal. Once all "Witch" Tryal cards have been found, the villagers of Salem win.
As players draw cards, they will eventually draw black cards that take immediate effect. One black card, "Night", forces all players to close their eyes while the Witches choose someone to eliminate, the Constable chooses someone to potentially save, and the Spy chooses a Tryal card to look at. The other black card, "Conspiracy," forces all players to take a face-down Tryal card from the player to their left. Killing witches quickly is essential, otherwise "Conspiracy" may soon have the whole town turned evil.
Before long, accusations will be flying, and screams of "She's a WITCH!" will wake the neighbours. Will you be the hero who purges your town of witches, or will you be wrongly accused and hung for witchcraft? Or perhaps you will be a witch yourself, escape conviction, and bring Salem to the ground.
SALEM 1692 (ANGLAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE PARTY en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Travis Hancock
Artistes : Holly Hancock,Sarah Keele
Complexité : 2.05
Jeu pour : GF12
Durée d'une partie : 25-35 MIN
Niveau de difficulté : JEUX AVANCÉ
Nombre de joueurs : 4-12
FRANCOIS L. | Signaler ce commentaire |
25/08/2021 | |
Salem 1692 est un jeu d'identité secrète, dans le moule de loups garous de Thiercieux (et autres jeux du type). L'une des facette intéressante du jeu est qu'il soit plus approchable pour les gens qui aiment moins argumenter. |
Charles-Antoine F. | Signaler ce commentaire |
11/12/2023 | |
Belle thématique, grande immersion | |
Salem 1692 est un bon jeu de déduction sociale, idéal pour un party d'Halloween entre ami.es. Le seul hic est qu'il faut un maître du jeu ou utiliser une application. Je vous conseille vivement l'application, mais il faudra que les joueurs possèdent un smartphone Android. |
Camille D. | Signaler ce commentaire |
31/12/2023 | |
Loup-garou 2.0 | |
Je suis une grande fan du classique jeu " Loup-Garou". Lorsque j'ai découvert ce jeu, j'ai été plus que servi. C'est une version avec plus personnages, d'interactions, avec une histoire bien intéressante basée sur la véritable histoire des Sorcières de Salem. Je conseille grandement! |
Gabrielle L. | Signaler ce commentaire |
11/12/2020 | |
Très bon jeu! | |
Salem est un jeu de chasse aux sorcières dont le gameplay ressemble un peu à loup-garou, mais en plus complexe. Les règles ne sont pas trop difficiles à comprendre et il est possible de jouer avec ou sans maître de jeu. C'est un jeu pour 4 à 12 joueurs, mais je ne recommande pas d'y jouer si vous êtes moins de 5 car ça devient trop facile et au contraire, si vous voulez jouer en grand nombre de 10-12, les joueurs devront être expérimenté pour se souvenir des règles et être capable de bien suivre la game. Le jeu est en anglais, mais c'est facile d'y jouer même si tous les joueurs ne le parle pas. Au final, c'est un jeu très intéressant à jouer entre amis et chaque partie est différente de la dernière. |