Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 2 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
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OTTAWA | 2 | |
Réservez Ã
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POINTE-CLAIRE | 2 |
Description
Le jeu se déroule au XVIe siècle en Europe et consiste à choisir les meilleures routes pour votre navire, à trouver les équipages les plus rapides et à planifier l'avenir. Des cartes de chargement révèlent les produits disponibles dans chaque ville, tandis que les cartes de déchargement indiquent quelles villes achètent quels produits. Une carte de l'avenir de chaque type est également révélée pour montrer aux joueurs ce qui s'en vient. Les anciennes cartes disparaissent à la fin d'un tour et sont remplacées par de nouvelles.
Chaque tour, tous les joueurs choisissent un nouvel équipage pour leur navire. Le jeton du premier joueur tourne d'un tour à l'autre, et le dernier joueur doit se contenter de l'unique équipage restant. Chaque carte indique un nombre de mouvement et une expertise soit en navigation côtière, soit en haute mer. Cependant, le choix de l'équipage n'est pas toujours évident ; le joueur avec le nombre de mouvement le plus bas joue en premier, tandis que celui avec le plus haut joue en dernier. Les égalités sont tranchées grâce au jeton du premier joueur. Pendant son tour, un joueur peut déplacer son navire entre les ports, le charger moyennant des frais et le décharger pour obtenir une récompense. Plus un navire atteint rapidement un port pour décharger, plus le profit sera élevé. Le joueur avec le plus d'argent à la fin du jeu remporte la victoire !
SEAS OF FORTUNE: HANSA (MULTILINGUE) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX GRAND PUBLIC / JEUX DE RISQUES ET D'OPPORTUNITÉS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Markku Heljakka,Petter Ilander,Jussi Wallenius
Artistes : Rami Laaksonen (II)
Complexité : 2.00
Langage : MULTILINGUE (FR/AN)
Jeu pour : GF8
Durée d'une partie : 45-45 MIN
Niveau de difficulté : JEUX LÉGER
Nombre de joueurs : 2-4