WONDERLAND'S WAR - FOLIE ÉCLATANTE - EXTENSION (FRANÇAIS)
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- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
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Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 5 | |
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LAVAL | 1 | |
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ST-BRUNO | 8 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
chaotique du Cheshire ? Boirez-vous le thé mercuriel du Chapelier Fou ? Une toute nouvelle extension de 35 cartes !
Cartes Habitants du Pays des Merveilles
Les nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de risquer de gagner plus de tessons pour obtenir de fortes augmentations, ainsi que de nouvelles façons de se débarrasser des tessons ou de les donner à d’autres joueurs. La compétition pour gagner le jeton de folie supplémentaire à la fin de la prochaine Phase de Thé commence maintenant pendant la phase de guerre.
Quêtes de chef et doubles exploits
Les deux nouveaux types de quêtes offrent aux joueurs plus de possibilités de marquer des points de quête. Les quêtes de chef peuvent être accomplies dans n’importe quelle région, à condition que votre chef soit présent. Les quêtes de double exploit comportent deux exploits qui peuvent être accomplis, ce qui donne aux joueurs plus de raisons d’entrer dans la mêlée dans différentes régions.
Récompense de début de combat
L’épée enténébrée ne se contente pas de marquer l’endroit où se déroulera la bataille de départ, elle accorde également un bonus important au vainqueur de cette bataille. Cette carte recto-verso donne plus de texture au choix de l’endroit où envoyer vos partisans et des batailles que vous tenterez de gagner à chaque tour.
L’extension Folie éclatante propose un jeu complet de nouvelles cartes Habitants du Pays des Merveilles qui mettent en valeur les Éclats en tant que ressource, de nouveaux types de quêtes qui pousseront votre stratégie dans de nouvelles directions, et une récompense pour la bataille de départ qui incite à gagner dans la première région de bataille.
Contenu :
• 24 cartes Pays des Merveilles
• 12 cartes Thé et Biscuit
• 10 cartes Quête
• 1 carte Récompense de premier combat
• 1 carte Forge corrompue
• 8 Éclats cristallins de Valeur 10
• 1 règle du jeu
WONDERLAND'S WAR - FOLIE ÉCLATANTE - EXTENSION (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE TERRITOIRE en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : Ben Eisner,Tim Eisner,Ian Moss
Artistes : Manny Trembley
Complexité : 3.00
Langage : Français
Jeu pour : GF13
Durée d'une partie : 45-125 MIN
Niveau de difficulté : JEUX EXPERT
Nombre de joueurs : 2-5
Éric G. | Signaler ce commentaire |
19/07/2024 | |
Ext folie éclatante- wonderland’s war | |
Je n’est pas eu la chance de tester cette extension, mais les règles me semble plutôt bien et j’ai bien hâte de l’essayer (on se familiarise encore avec le jeu de base) |
Théjy G. | Signaler ce commentaire |
23/08/2024 | |
Bonne extension | |
Bonne petite extension, qui ajoute de la rejouabilité au jeu de base qui est déjà très bon à la base! Les cartes wonderlands étant tous altérés dans cette extension, vous y trouverez de nouvelles astuces! |
Kevin R. | Signaler ce commentaire |
29/08/2024 | |
Bonne extension! | |
Cette extension propose une nouvelle façon de jouer, ajoute des nouvelle cartes quêtes et un nouveau type de cartes qui donne des bonus en début de partie. Pas indispensable a mon avis mais quand même intéressant. |
benoit p. | Signaler ce commentaire |
08/09/2024 | |
Bien. | |
C’est bien, mais un peu dispendieux pour le contenu. Par contre, si vous aimez le jeu, je le recommande. |
Stacy R. | Signaler ce commentaire |
01/08/2024 | |
J'aime bien l'extension mais je trouce cela cher pour ce qu'elle contient. Si tu aimes beaucoup le jeu et qie tu veux tout avoir c'est pour toi ! |
Guillaume B. | Signaler ce commentaire |
17/07/2024 | |
Petite extension qui amène un peu de variété au jeu de base en ajoutant de nouveaux habitants, quêtes et un bonus pour remporter la première guerre. Pas nécessaire, mais plaisant. |