SHOW-HA SHOTEN! # 01 - (V.F.)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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Réservez Ã
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QUÉBEC | 1 | |
Transférez Ã
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LAVAL | 0 | |
Réservez Ã
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ST-BRUNO | 3 | |
Réservez Ã
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SHERBROOKE | 3 | |
Réservez Ã
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TROIS-RIVIÈRES | 3 | |
Réservez Ã
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LÉVIS | 2 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Azemichi Shijima est une adolescent doté d'un bon sens de l'humour, mais qui ne se sent pas à l'aise devant les gens à cause de sa grande timidité. Taiyô Higashikata, lui, était un acteur de génie lorsqu'il était enfant et il est capable d'improviser comme personne ! Même si ces deux lycéens aux personnalités différentes n'ont pas suivi la même voie, ils sont tous deux animés du même but :
devenir les plus grands humoristes du pays !
Voici l'histoire de deux jeunes gens qui luttent de toutes leurs forces pour réaliser leur rêve en devenant les rois de la comédie !
SHOW-HA SHOTEN! - (V.F.) 01 est catégorisé dans MANGAS / SHONEN / FRANÇAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : AKINARI ASAKURA
Artistes : TAKESHI OBATA
ISBN : 9782505119227
Collection : SHONEN KANA
Langage : Français
Type de livre : SHONEN
Valérie H. | Signaler ce commentaire |
26/01/2024 | |
Réflexion sur l'humour | |
J'ai été surprise par l'efficacité de ce titre centré sur l'humour. Bien sûr, ce manga fait rire, par les histoires drôles (ou pas, ils apprennent!) que racontent les deux héros. Mais ce n'est pas seulement cela: on réfléchit aussi à ce qui nous fait rire, au contexte qui crée (ou non) l'ambiance nécessaire, et aux effets du rire. Les réalisations des héros sont très pertinentes (comme quand ils doivent faire rire la famille de l'un d'entre eux pour être acceptés). C'est fascinant. Je croyais que c'était un manga sur le manzai (un type d'humour en duo très populaire au Japon), mais le tome 1 parle uniquement de l'humour en général, alors que dans le tome 2, on se penche plus précisément sur les particularités du manzai (qu'on explique aux héros et lecteurs d'ailleurs). De lire une aussi bonne série n'aurait pas dû m'étonner. Obata (Death Note, Platinum End, Bakuman) aussi a illustré Hikaru no Go, une série qui rend le jeu de go fascinant, même pour des non-initiés. Le mangaka Asakura a beaucoup de talent comme scénariste, il a certainement beaucoup réfléchi aux mécanismes pour faire rire avant de raconter son histoire. Comme dans Bakuman, on utilise parfois des péripéties artificielles pour amener de la tension (du type: si on ne réussit pas à gagner tel petit concours, on va abandonner). Heureusement, Asakura ridiculise lui-même ce procédé dans son tome 2! Un bon départ pour cette série au titre difficile à saisir pour les francophones... Mais il ne faut pas bouder cette lecture, surtout si vous avez aimé les autres titres d'Obata, c'est tout à fait dans ses cordes, un excellent mix entre dessins dynamiques et textes réfléchis (d'Asakura cette fois!) |