WITCH HAT ATELIER # 03 - (V.A.)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
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QUÉBEC | 0 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 2 | |
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POINTE-CLAIRE | 1 |
Description
AN INKY INVESTIGATION
Cast yourself into the world of witches as Qifrey chases after the dark mysteries of the Brimmed Caps! With some quick thinking and ingenuity, Coco and her fellow classmates use their growing magic skills to save some locals from a grim fate. But this triumph nearly turns to tragedy as the Knights Moralis threaten the young witches with severe punishment for disturbing the natural order of magic. Qifrey convinces the Knights to overlook this issue, but a peculiar happening related to this incident puts him onto the trail of the same forbidden magic that brought Coco into his atelier. This may be Qifrey’s only chance to come into contact with the Brimmed Caps, but is he in over his head to engage in this treacherous pursuit on his own?
Story Locale: A magical world
Series Overview: In a world where everyone takes wonders like magic spells and dragons for granted, Coco is a girl with a simple dream: She wants to be a witch. But everybody knows magicians are born, not made, and Coco was not born with the gift for magic. She’s resigned to her un-magical life, until a traveling magician passes through her village, and Coco learns what what everybody “knows” might not be the truth.
WITCH HAT ATELIER - (V.A.) 03 est catégorisé dans MANGAS / SEINEN / ANGLAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : KAMOME SHIRAHAMA
ISBN : 9781632368058
Langage : Anglais
Type de livre : SEINEN