WITCH HAT ATELIER # 11 - (V.A.)
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
Magasins | Quantités | ||
---|---|---|---|
Transférez Ã
|
QUÉBEC | 0 | |
Transférez Ã
|
LAVAL | 0 | |
Transférez Ã
|
ST-BRUNO | 0 | |
Transférez Ã
|
SHERBROOKE | 0 | |
Transférez Ã
|
TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
Transférez Ã
|
LÉVIS | 0 | |
Réservez Ã
|
OTTAWA | 2 | |
Transférez Ã
|
POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
THE BRIGHTEST MINDS
Silver Eve, a time for witches and normal folk to come together, nears its final day. At the procession, witches from all walks will have an opportunity to secure an audience with the king—if they display an exceptional spell. In an attempt to help Dagda and Custas, Coco desperately trieds to concoct something but becomes frozen with fear. The only one who sees her in crisis is Agott, whose aid might bring them closer to the king…but farther from everything they once knew.
Story Locale: A magical world
Series Overview: In a world where everyone takes wonders like magic spells and dragons for granted, Coco is a girl with a simple dream: She wants to be a witch. But everybody knows magicians are born, not made, and Coco was not born with the gift for magic. She’s resigned to her un-magical life, until a traveling magician passes through her village, and Coco learns what what everybody “knows” might not be the truth.
WITCH HAT ATELIER - (V.A.) 11 est catégorisé dans MANGAS / SEINEN / ANGLAIS en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Auteurs : KAMOME SHIRAHAMA
ISBN : 9781646517459
Langage : Anglais
Type de livre : SEINEN