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THE ARTEMIS ODYSSEY (ENGLISH)

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Description

The Artemis Odyssey begins many generations after the events of The Artemis Project. Using the alien relics found deep in the oceans of the frozen moon Europa as a technological springboard, humankind has become quickly capable of reaching out to the distant stars…and to the mysterious orbiting planets.

Build powerful starships to cross the vast emptiness of interstellar space, land on uninhabited planets to find valuable resources. Establish your presence with colonies, factories, mighty terraformers. With luck you may even unearth more alien tech.

Your exploration is accomplished through a clever system of hidden planning on a shared board. When the planning board is full, it is resolved in sequence…with all players benefiting from each others’ plans! By anticipating what your opponents want to do next, where they want to go, and how they want to score, you’ll be able to squeeze the most out of your efforts, and ensure that your faction builds the greatest star-spanning network of them all!

Get ready to blaze a trail deep into the frontiers of the galaxy…The Artemis Odyssey begins now!

THE ARTEMIS ODYSSEY (ENGLISH) is categorised BOARDGAMES / ADVANCED GAMES / CARDS GAMES and sold by l'Imaginaire, a store and specialised website.

Editor : Grand Gamers Guild

Autors : Bruno Faidutti,Serge Laget

Artists : Dominik Mayer,Cristian Romero

Complexity : 2.50

Language : EN

Game for : GF13

Average Time : 60-90 MIN

Difficulty level : MEDIUM GAME

Players quantity : 1-5

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Patrice C.Report this review
19/11/2023
Prevoir l'imprévisible.
Jeu quand même assez simple avec une mise en place rapide. Donc pas besoin de calculer 1 heure à expliquer les règles. Par contre, ça va prendre 1 ronde aux nouveaux avant de vraiment comprendre la mécanique. En fait, chaque ronde de jeu se décompose en 2 phases : planification et action. Lors de la phase de planification, chaque joueur, à tour de rôle, pose une de ses cartes "actions" n'importe où sur le tableau. Tout les joueurs ont les mêmes actions. Une fois le tableau pleins, les actions sont ensuite résolues de gauche à droite. Chaque action pourra être réalisée par tous les joueurs (sauf "trade"). Il faut donc tenter de prévoir ce que nos adversaires planifie afin de bien jouer nos cartes. Par exemples, on peut planifier de construire quelques chose à l'étape 3 en imaginant qu'un de nos adversaires aura mis l'action de production de la ressource qui nous manque dans 1 des cases précédentes.

Mais c'est justement cette mécanique de planification qui rend le jeu très intéressant. Car pour le reste, on parle de worker placement, ressource management. Un de mes adversaires soulignait même des similitudes avec les mécaniques de Catan.

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