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SKU: 9781946231086
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Description
Au cours des 15 dernières années, Goodman Games a établi une réputation pour la publication de certains des meilleurs modules d’aventure dans l’industrie. Maintenant, nous présentons nos conseils sur la façon dont vous pouvez écrire de grandes aventures! Cette compilation d’articles est rédigée par deux douzaines d’auteurs d’aventures les plus connus de l’industrie. Chaque article donne une perspective différente sur la façon d’écrire des modules d’aventure qui ne sont pas nuls, écrit par des auteurs avec des décennies d’expérience et des crédits publiés de premier plan. Lorsque vous aurez fini de lire ce livre, vous serez sur le chemin de la conception de modules d’aventure sur votre propre. Que vous soyez un écrivain expérimenté ou un novice aspirant, vous trouverez quelque chose de valeur dans ce livre!
HOW TO WRITE ADVENTURE MODULES THAT DON'T SUCK est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / AUTRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
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Éditeur :
MORROW GIFT
Auteurs : AVON
ISBN : 9780062899279
Langage : Anglais
Type de livre : DIVERS
Auteurs : AVON
ISBN : 9780062899279
Langage : Anglais
Type de livre : DIVERS
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Évaluation des clients
Commentaires généraux de nos clients
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Jean-Claude T. | Signaler ce commentaire |
08/08/2020 | |
Très bon! | |
Excellent livre et surtout un incontournable pour ceux qui veulent écrire des aventures pour jeux de rôles que ce soit par simple plaisir ou encore dans un but professionnel. |