BASIC ROLEPLAYING - MAGIC WORLD
Avez-vous un Compte Privilège?
Il vous permet de faire des économies sur vos achats!
Le principe est simple: pour tout achat de produits admissibles au compte, 10% de la valeur de ces produits avant taxes seront mis en banque dans votre compte et
après un minimum de 10 achats, vous pouvez utiliser ce montant accumulé en cadeau! C'est donc à partir de votre 11e achat que vous pourrez utiliser ce cadeau, mais si vous le désirez, vous pouvez même laisser ce montant augmenter et
utiliser votre cadeau quand bon vous semblera! Le montant du cadeau peut être utilisé sur n'importe quel produit et il doit être utilisé au complet (si vous avez un cadeau de 50$, vous devez donc faire un achat de plus de 50$).
Comment avoir un Compte Privilège?
En magasin, il vous suffit de la demander à l'un des commis, et sur le web, laissez-nous un message dans les commentaires si vous faites une commande, sinon, contactez-nous.
Voici les produits qui sont admissibles au Compte Privilège:
- Les LIVRES de bandes dessinées européennes;
- Les LIVRES de mangas;
- Les ROMANS en anglais et en français;
- Les Jeux de Plateau;
- Les LIVRES de Jeux de Rôles;
- Les MINIATURES à l'unités (Star Wars, Dungeons & Dragons et Axis & Allies);
- Les produits de Games Workshop;
- Les cartes de sport et de jeux à l'unité;
- Les timbres, sauf ceux de l'année en cours. Les accessoires philatéliques ne sont pas admissibles;
- La monnaie, sauf celle au prix d'émission. Les pièces en or et les pièces d'investissement ne sont pas admissibles à la carte. Les accessoires numismatiques ne sont pas admissibles.
* Tous les autres produits qui ne sont pas listés ici ne sont pas admissibles au Compte Privilège.
* L'offre n'est pas monnayable
* Le Compte Privilège ne peut être jumelée à aucune autre offre ou promotion (les produits en spécial ne sont donc pas admissibles).
Disponibilité en magasin
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QUÉBEC | 1 | |
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LAVAL | 0 | |
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ST-BRUNO | 0 | |
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SHERBROOKE | 0 | |
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TROIS-RIVIÈRES | 0 | |
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LÉVIS | 0 | |
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OTTAWA | 0 | |
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POINTE-CLAIRE | 0 |
Description
Curumir wiped blood from a gash over his eye as he peered through the fog and gloom of the pine woods. Storm clouds were gathering, casting a deathly darkness over the boughs surrounding him. The sweet smell of sap filled his head. If he weren't fleeing for his life, the place would almost seem pleasant.
He'd been hounded for days, and his pursuers were gaining ground. A vast cracking noise split the darkness, and a huge inhuman monstrosity, slimy grey skin mottled with black scales, charged out of the dim wood. A great snarl erupted from the beast's tusked maw as a group of ragged-clothed bandits rushed up behind it.
"Give up the staff, wizard" growled the leader, inching forward, gripping a poisoned blade in one gnarled fist.
Curumir muttered an oath, and stepped forward. Eldritch flames instantly leapt up the length of his blade, casting a greenish glow across his attackers.
"There will be blood spilled tonight, Ranalf" Curumir spat at the bandit king. "But it will not be mine."
With a cry, Curumir rushed forward...
Enter a world of fantastic adventure, where your destiny is limited only by your imagination. Where powerful sorcerers manipulate the very essence of reality, and where warriors decide the fate of kingdoms with blade and spear. A world of magic, myth, and menace... a MAGIC WORLD!
MAGIC WORLD is a self-contained fantasy roleplaying game using the classic Basic Roleplaying system. The game allows you to play characters in a world of fantasy, adventure, and excitement. The rules of MAGIC WORLD are simple to grasp, while having enough options and complexity to suit any gaming style. Characters grow in experience organically, without relying on artificial constructs such as classes, levels, etc. Any sort of fantasy character you can imagine, you can play. MAGIC WORLD contains:
- Full rules for creating characters in a world of magic and fantasy.
- A robust magic system with nearly one hundred spells. Any character may become a spell caster with the right combination of raw talent, and training!
- Detailed, yet streamlined skills and combat rules.
- Complete rules for nautical adventures.
- A bestiary of more than sixty creatures to use as foes for the characters, or as the characters themselves! Play as any species imaginable: Human, Elf, Orc, Centaur, Troll, Talking Beast, and more!
- Gamemaster advice, and resources.
- A gallery of enchanted items which might be found in your characters adventures.
- A complete sample campaign setting, "the Southlands", to jump start your adventures.
- And more!
What the Critics Say
"Magic World is suited to the grittier end of fantasy. Combat is arguably more realistic than D&D and for the ill equipped or untrained downright deadly. The rules for major wounds are simple enough to be fast playing but should make PCs hesitate before drawing swords. If you want to emulate the fight scenes from TV shows like Vikings, Britannia or Game of Thrones then Magic World is a good choice."—RPGNet, Karl David Brown review.
BASIC ROLEPLAYING - MAGIC WORLD est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.
Complexité : 0.00
Langage : Anglais